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第490章 人工智能的本源[2/2页]

职场小聪明 翟晓鹰

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 AI
  的发展方向
  ?从统计
  AI
  到因果
  AI(Judea
  Pearl
  提出因果推理)
  ?从深度学习到具身智能(Embodied
  AI)(让
  AI
  具备物理世界感知)
  ?从工具
  AI
  到自主
  AI(AI
  能否具有创造力和自我意识)
  总结:AI
  的本源是计算、人脑和数学的结合,未来
  AI
  可能发展出真正的智能甚至意识,但仍有很长的路要走。
  是的,人工智能(AI)广泛应用了博弈论,特别是在多智能体系统(MAS)、强化学习(RL)、自动驾驶、金融交易、网络安全、对抗性
  AI等领域。博弈论帮助
  AI
  理解竞争与合作、优化决策、预测对手行为,在多个高复杂度场景中发挥关键作用。
  1.
  AI
  如何用到博弈论?
  AI
  主要通过博弈论建模和策略优化来解决复杂的决策问题,主要方式包括:
  1.对抗性博弈(Adversarial
  Games):训练
  AI
  通过竞争提高性能,如
  AlphaGo、德州扑克
  AI。
  2.合作博弈(Cooperative
  Games):用于机器人团队协作、自动驾驶等场景。
  3.不完全信息博弈(Imperfect
  Information
  Games):处理现实世界中信息不对称问题,如金融市场预测。
  4.强化学习
  +
  博弈论(GameTheoretic
  RL):用于优化
  AI
  代理在动态环境中的策略,如自动驾驶。
  2.
  典型
  AI
  博弈论应用
  (1)
  AlphaGo:对抗性博弈
  +
  强化学习
  ?背景:围棋被认为是最复杂的棋类游戏之一,搜索空间极大,传统搜索算法难以解决。
  ?技术:
  ?蒙特卡洛树搜索(MCTS):预测最优落子。
  ?深度强化学习(Deep
  RL):通过“自我博弈(SelfPlay)”不断优化策略。
  ?零和博弈(ZeroSum
  Game):每一方的胜利意味着另一方的失败。
  (2)
  德州扑克
  AI(Libratus、Pluribus):不完全信息博弈
  ?挑战:扑克游戏具有隐藏信息(对手的牌),与围棋等完全信息博弈不同。
  ?技术:
  ?博弈均衡计算(Nash
  Equilibrium
  Approximation):找到长期最优策略。
  ?逆向归纳推理(Counterfactual
  Regret
  Minimization,
  CFR):动态调整策略,欺骗对手。
  (3)
  自动驾驶:多智能体博弈
  ?挑战:无人车必须与其他车辆、行人、交通信号互动,决策必须权衡速度、安全性和效率。
  ?技术:
  ?合作博弈:多辆自动驾驶车共享信息,优化通行。
  ?非合作博弈:AI
  需要预测人类驾驶员行为,避免碰撞(如“礼让博弈”)。
  (4)
  金融市场
  AI:博弈论优化交易策略
  ?挑战:高频交易(HFT)AI
  需要在不确定市场中竞争,预测对手行为。
  ?技术:
  ?零和博弈:股票市场中的竞争交易。
  ?强化学习
  +
  预测:AI
  通过历史数据学习市场行为,并实时调整交易策略。
  (5)
  对抗性
  AI:GANs(生成对抗网络)
  ?挑战:训练
  AI
  生成高质量的假数据(如逼真的人脸图像)。
  ?技术:
  ?博弈建模:
  ?生成器(Generator)
  试图创造逼真的图像。
  ?判别器(Discriminator)
  试图分辨真假。
  ?零和博弈:双方不断进化,直到
  AI
  生成的图像足以骗过人类。
  (6)
  网络安全:攻击
  vs.
  防御博弈
  ?挑战:AI
  需要应对黑客攻击,如自动检测恶意软件、网络入侵。
  ?技术:
  ?博弈建模:攻击者与防御者之间的动态对抗。
  ?强化学习:AI
  适应攻击模式并优化防御策略。
  3.
  AI
  +
  博弈论的未来发展
  1.更复杂的多智能体系统:AI
  需要在复杂现实环境中进行博弈,如智能城市、无人机编队等。
  2.因果博弈(Causal
  Game
  Theory):结合因果推理,让
  AI
  更好地理解“为什么做这个决策”。
  3.自主
  AI
  博弈:AI
  可能会自己演化出博弈策略,甚至超越人类的策略设计能力。
  总结
  博弈论已经深度应用于
  AI,特别是在对抗性
  AI、强化学习、自动驾驶、金融交易、网络安全等领域。未来,AI
  将能在更复杂的博弈环境中实现更智能的自主决策,甚至可能发展出自主博弈智能体,影响社会的多个方面。

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