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";Mirae打开电脑上的Cubase
  Pro软件,界面立刻显示出多轨编辑的画面。
  ";这看起来好复杂...";李允真有些望而生畏。
  ";别担心,我们从最基础的开始。";Mirae拉近椅子,坐在李允真旁边,";Cubase是一个功能强大的数字音频工作站,但我们现在只需要掌握几个基本功能。";
  Mirae首先教李允真如何在Cubase中创建新项目,设置拍号和速度:";流行音乐通常使用4/4拍,这意味着每小节有四拍。速度我们设定为每分钟120拍,这是一个标准的中速节奏。";
  然后她演示了如何添加虚拟乐器轨道:";在电子音乐制作中,我们使用虚拟乐器来模拟各种真实乐器的声音。";
  她点击菜单,添加了一个钢琴音色的虚拟乐器,然后将键盘的输出连接到这个虚拟乐器上:";现在,当你按下键盘上的琴键时,声音会通过这个虚拟钢琴传出来,并且可以被录制到Cubase中。";
  李允真试着按了几个键,软件界面上立即出现了对应的音符图形。
  ";看到了吗?这就是MIDI数据,它记录了你按下哪个键,按下的力度有多大,持续时间有多长。";Mirae解释道,";MIDI的好处是,即使录制完成后,你仍然可以编辑每一个音符的属性。";
  接下来,Mirae教李允真如何录制一个简单的钢琴旋律:";先想好你要弹奏的旋律,然后点击录制按钮,听到节拍器的提示音后,开始弹奏。";
  李允真紧张地点击了录制按钮,随着";嘀嗒、嘀嗒";的节拍器声,她试着弹奏刚才学过的C大调和弦。她的节奏不太稳定,手指时常滑到错误的键位上。
  录制结束后,Mirae点击停止按钮,界面上显示出一段凌乱的MIDI音符。
  ";不要紧张,这是正常的。";Mirae安慰道,";初学者都会经历这个阶段。现在我教你如何编辑这些MIDI数据,让它们变得更整齐。";
  Mirae演示了如何使用MIDI编辑器调整音符的位置、长度和力度:";看,我可以把这个音符拖动到正确的位置,延长或缩短它的持续时间,甚至调整它的音量。";
  在Mirae的指导下,李允真尝试着编辑自己录制的那段凌乱MIDI数据,将错位的音符对齐到网格线上,调整不均匀的音符长度。
  ";好多了。";Mirae点头,";现在我们来添加更多的乐器轨道,丰富这个简单的和弦进行。";
  她添加了一个贝斯轨道和一个鼓组轨道,然后演示如何为贝斯录制一个简单的低音线:";贝斯通常跟随和弦的根音,为音乐提供稳定的基础。";
  Mirae弹奏了一段简单的贝斯线,每个音符都落在小节的强拍上,与之前录制的钢琴和弦完美契合。
  ";现在轮到鼓组了。";Mirae打开了一个鼓组编辑器,界面上显示出各种鼓组元素:底鼓、军鼓、踩镲、嗵鼓等,";在流行音乐中,鼓组提供了节奏骨架。最基本的模式是底鼓在1、3拍,军鼓在2、4拍,踩镲均匀地打在每个八分音符上。";
  她快速地编辑出一个简单的鼓组模式,然后点击播放按钮,房间里立即响起一段完整的音乐片段——钢琴和弦、贝斯线和鼓组节奏完美地融合在一起。
  ";哇,这听起来已经像一首真正的歌了!";李允真惊讶地说道。
  Mirae微微一笑:";这只是最基础的编曲元素。接下来,我们可以添加更多的细节,比如旋律线、和声、音效等。";
  她示范了如何添加一个简单的旋律线,如何使用自动化控制音量的变化,如何添加混响和延迟效果使声音更加立体。
  ";编曲就像搭积木,一层一层地堆叠声音元素,直到它们形成一个和谐的整体。";Mirae解释道,";但要记住,越简单越好。初学者常犯的错误是试图塞入太多元素,结果反而显得杂乱无章。";
  李允真专注地听着,不时点头。
  ";现在,你来试试创建自己的小片段。";Mirae站起身,将位置让给李允真,";用你刚才学的四个和弦,创建一个简单的进行,然后添加贝斯和鼓组。";
  李允真深吸一口气,坐到电脑前。她小心翼翼地点击各种按钮,创建新轨道,录制和弦,编辑MIDI数据...每一步都异常艰难,她经常点着点着,就不知道界面点到哪儿去了,但Mirae在一旁耐心指导。
  当她最终完成这个简单的编曲练习并点击播放按钮时,一段简单但完整的音乐片段从音箱中流出。虽然和Mirae的示范相比显得粗糙许多,但这确实是她自己创作的第一段音乐。

第74章 编曲[2/2页]