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第603章 全新子公司WARP[2/2页]

重生1985之王牌游戏制作人 不知火狐

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司岂不是要赔死?
  不过刘川也松口气,也明白了饭野贤治的决心。
  “饭野君!我相信你,你就不用发誓,我相信你是一个守信的人!!”
  “谢谢老大!不过老大你这么信任我,我必须发誓才行!!苍天在上,我...”
  “好了,好了,我们继续聊一聊游戏吧,我觉得在GP主机上,你的游戏还有一些改进方案,顺便我和你说一说恶龙新主机的性能参数,让你有一个大概得了解!”
  刘川立刻打断了他,开始和饭野贤治说起了恶龙GP主机的性能参数来。
  作为第一款3D恐怖冒险游戏,不说榨干GP主机性能,至少也要比前世更加优秀一些。
  前世的《D之食卓》虽然震惊世人,但是槽点也实在太多了:比如惨不忍睹的女主角、比如粗糙到极致的贴图、比如可能只有十几帧的‘流畅游戏方式...
  这些在更加强大的GP主机上都可以改进一些,剧情、玩法刘川不准备动,但是画面真的可以提高一些。
  很快,恶龙公司悄无声息的成立了一家新的子公司WARP,饭野贤治出任社长,名称依然是饭野贤治前世公司的名称,只不过公司性质却已经变成了恶龙公司全资控股。
  而为了充实新公司,刘川直接从恶龙各个制作组抽调了一些人员到WARP公司,其中就包含了第一制作组的三上真司和上田文人。
  上田文人前世就是WARP公司出身,他所擅长的CG制作也正是WARP公司急需的技术,而三上真司则是刘川故意派遣过去的。
  前世在卡普空之时,据说三上真司就是接手了《魔女之家》制作人藤原得郎的一个恐怖AVG游戏废案,以此为基础,才诞生了大名鼎鼎《生化危机》。
  这一次恶龙公司可没有废案给三上真司开发,为了培养三上真司,激发他的灵感,刘川干脆直接把他调到了WARP参与《D之食卓》的制作。
  《D之食卓》的电影镜头设计还是非常棒的,三上真司可以好好学习下,而且刘川也希望能激发一下三上真司的灵感。
  要是他实在不开窍,刘川再直接写一份《生化危机》策划案帮一帮他也不迟。
  而除了这些刘川特别安排的人员,第二开发组一名叫外山圭一郎的制作人,在听闻WARP这个子公司要开发3D恐怖游戏后,立刻兴奋的向刘川提出的申请,希望去WARP公司。
  他可是恐怖电影的疯狂爱好者,对于3D恐怖游戏充满了兴趣。
  虽然第二开发组也在研发3D技术,但是显然洛克人这个IP,就算做成丧尸版,也实在恐怖不到哪里去。
  对于外山圭一郎的请求,刘川没有反对,直接批准了,虽然前世貌似没听过外山圭一郎的名字,但是自从1990年加入恶龙公司后,外山圭一郎这几年来的表现也非常不错。
  既然他有制作恐怖游戏的想法和志向,那就满足他好了。
  随着3D时代的到来,游戏也越来越难做了,可不再是一两个制作人就能搞定的,而是需要一整个团队来一起协力完成,多培养一些恐怖游戏制作人也没有坏处。
  在刘川的扶持下,WARP公司很快秘密开始了GP主机版《D之食卓》的开发。
  而除了成立WARP公司,恶龙公司还悄然注册了一个炫酷黑龙商标。
  与可爱卡比变幻的‘粉色恶龙商标相比,这个‘黑龙头商标充满了压迫感。
  刘川准备以后像《D之食卓》《生化危机》这种恐怖游戏,还有漂亮国的《真人快打》这样的血腥游戏,全部以‘黑龙标的名义发售。
  在世界各国游戏分级还不明确的现在,刘川准备先从恶龙自己的标识上进行一个分类升级。
  ‘粉色恶龙代表全年龄,代表家长可以放心购买;‘黑龙标则代表成人级,家长们买回去后要放到孩子够不到的地方。
  简单直接。
  至于之前注册的‘变色龙商标,将会暂时停止使用。
  刘川准备以后独立游戏发展起来后,恶龙公司代理发行独立游戏时,在重启这个‘变色龙商标。
  变色龙嘛,变来变去充满了不确定性,独立游戏也是如此,充满了创意和不确定性。

第603章 全新子公司WARP[2/2页]