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“哈哈,好啊,二哥,随时你欢迎来大阪!”
  “没问题,到时一定不醉不归!”
  又是一个工作日,刘川意外接到了堀井雄二的电话,笑着和堀井雄二约起了酒局。
  因为忙着准备GP主机首发和年末商战,自己已经好久没和堀井雄二联系了呢。
  虽然和艾尼克斯关系不佳,但是对于堀井雄二刘川还是非常的欣赏和佩服。
  并且刘川也一直想着能不能把堀井雄二拉到自己的阵容。
  以目前恶龙和艾尼克斯的关系,两社直接合作的可能性实在不大。
  而《勇者斗恶龙》作为霓虹国国民级的RPG游戏,对于GP主机来说也实在太重要了,当年PS主机就是依靠《最终幻想7》和《勇者斗恶龙7》,彻底制霸霓虹国,扑灭了N64的反击的。
  所以刘川也一直思考着能不能‘曲线救国,变相获得‘勇者斗恶龙。
  比如就像前世微软和离职的坂口博信合作、投资制作《蓝龙》那样,恶龙公司也和堀井雄二合作,投资制作一款可以对标《勇者斗恶龙》的JRPG。
  毕竟《勇者斗恶龙》的三巨头中,堀井雄二、鸟山明两人和恶龙公司关系一直都不错。
  而作曲大师椙山浩一和艾尼克斯也没有隶属关系,如果诚心邀请,以恶龙公司的声誉,也应该不会被拒绝。
  如果能把这三个人组合在一起,由恶龙投资、合作打造一个新的RPG游戏IP,相信一定也能吸引大量玩家的关注。
  到时即使没有《勇者斗恶龙》,对于GP主机的影响也不大了。
  只不过暂时这还只是设想,堀井雄二还放不下《勇者斗恶龙》这个自己的‘孩子,而GP主机百万级的销量,也不足以支撑一部国民RPG的发售。
  刘川还需要一个时机,正式和堀井雄二提起这件事...
  又闲聊了一会,约好时间后,两人就结束了通话,又分别继续起《功夫熊猫》和《勇者斗恶龙6》的制作来。
  喝酒归喝酒,工作还是要做完的!
  广井王子也依然叼着烟,坐在办公室,焦急的等待着藤岛康介的原创人物。
  怎么还没有设计出来?难道藤岛康介想到1994年的最后一天再把人设发给自己吗?
  555
  .......
  广井王子还像前世一样,苦等着藤岛康介的人设设计图,而霓虹国的主机圈和街机圈,却因为恶龙公司的出现,比起前世更加的热闹了。
  虽然有SFC这个老当益壮的对手,但随着一台台GP主机的卖出,GP主机不断接近着150万的终极销售目标。
  《进化之地》《星之卡比》和《VR战士》3款游戏的销量,更是顺利突破了100万大关。
  一个多月三款游戏破百万,恶龙又创造了一个新主机游戏最快突破百万销量的奇迹。
  GP主机变得更加瞩目了,曝光度完全压过了其他次世代主机。
  比起前世,原本应该散发光芒的PS和SS主机显得黯淡起来。
  不过索尼和世嘉暂时也没有什么好办法,在恶龙的组合拳之下,两个公司完全没有还手之力。
  只能期待之后通过游戏来找回场子了。
  比如索尼就把重点放到了1995年1月发售的《斗神传》上,这款3D格斗游戏的画面,可是完全不输给《VR战士》。
  这正是PS主机翻身的一个机会。
  而1995年1月,GP主机的发售清单上可没有重量级游戏,除了其他第三方的小游戏,恶龙本社只有一个子公司开发的《皇家骑士团2》发售。
  在3D世代,发售一个2D战略游戏?
  不足为虑,不足为虑!
  索尼准备好好利用这个机会,实现PS主机的逆袭!
  恶龙最近不是一直在宣传3D游戏

第701章 荒川实慌了[1/2页]