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如此支持自己、比自己还信任自己的公司,自己除了好好工作,完全无以为报。
  想到这里,饭野贤治立刻站起身,动身前往了大木博士研究所,准备亲自向刘川老大表示感谢。
  虽然刘川老大最近闭关了,不见外人。
  但是我不管,死也要见到刘川老大,好好感谢一番。
  饭野贤治准备用自己的方式来表达对刘川的感谢。
  而在恶龙的宣发下,随着发售日的临近,各种广告宣传更加频繁了。
  ‘史上最强恐怖游戏!
  ‘2个小时限时之旅,你能几次逃出无限轮回?
  “第一款纯即时演算恐怖游戏...”
  “3D恐怖游戏开山之作...”
  “黑龙标第一作...”
  ......
  随着媒体的造势,《D之食卓》完全勾起了大众的好奇心。
  《UCG》和《FAMI通》分别给出的34分和35分的高分,也更是给玩家吃了一个定心丸。
  虽然这一次为了不剧透、保持游戏神秘性,恶龙不仅没有在‘恶龙游戏派对上演示游戏,更是没有通过任何电视广告公布游戏细节。
  两个杂志的高分评分,也说明购买《D之食卓》不会踩雷。
  玩家、尤其是喜欢恐怖游戏的玩家对《D之食卓》的期待度渐渐提升到了极点。
  而随着《D之食卓》的正式发售,玩家们一下就被这款游戏给吓到了。
  在摄影游戏大行其道的当下,玩家们也终于第一次见识到了即时演算3D恐怖游戏的魅力。
  在GP主机更加强大机能的加持,以及恶龙公司团队长达1年多的制作下。
  这一次的《D之食卓》比起前世也更加的优秀。
  女主角不再像前世那么‘恐怖,整个游戏的贴图也更加的精美了。
  而游戏气氛的烘托也更加到位,不再像前世那样,因为制作经费紧张,一些镜头缩水严重、实在有些鬼畜。
  虽然比起‘游戏摄影,即时演算的画面依然略显粗糙,不过这种身临其境的感觉,却是‘摄影游戏完全不能给与的。
  “摄影游戏”因为图像已经提前拍摄好,所有的镜头和内容都是固定的,即使制作人拍摄了很多素材,但是当玩家不按常理出牌时,游戏就会显得有些奇怪。
  比起游戏,‘摄影游戏更像是一场互动电影,而即时演算才是真的让玩家置身其中。
  血腥...虐杀...残酷...恐吓...
  无数第一次接触这个类型游戏的玩家彻夜难眠,做起了恶梦。
  “哇!我昨晚被吓死了!”
  “我也是,但是还是忍不住一直玩,玩了一晚都没有通关!这游戏真的能2小时通关吗?”
  “肯定不会错啦!恶龙出品,必属精品,恶龙绝对不会骗人的!”
  “不过,这次恶龙公司可是用的‘黑龙标哦!可不是恶龙商标...”
  “黑龙标也是恶龙出品的呀,你没看广告吗?以后恶龙发行的限制级游戏,都将以‘黑龙标发行,‘恶龙商标将是全年龄游戏使用...”
  .....
  街头巷尾,玩家不断讨论着游戏,讨论着恶龙第一次启用的黑龙标。
  凭借恐怖的设计,《D之食卓》首周34万份的销量,则又让索尼、世嘉和任天堂羡慕不已。
  饭野贤治这又是从哪冒出来的制作人?
  虽然三个公司早就知道,恶龙出品的游戏定然不会太差。
  一个无名小卒的第一款游戏竟然就有这个成绩?
  恶龙公司真是撞大运了!!!

第746章 撞大运?[2/2页]