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第896章 岔路口的梦幻模拟战[2/2页]

重生1985之王牌游戏制作人 不知火狐

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世世嘉凭借《VR战士》等游戏,在与PS主机的次世代之争中,早期并不落下风,反而占据优势,和世嘉关系很好的美赛亚自然站队SS主机了。
  而这一世世嘉少了《VR战士》这款游戏,又被恶龙挖角了许多人才和游戏IP,SS主机已经成为了次世代主机中垫底的存在。
  反观GP主机却取得了历史级的耀眼成绩,在霓虹国的保有量已经逼近500万台。
  NCS公司和世嘉公司关系虽然好,但也不能抹平GP主机和SS主机保有量的巨大差距。
  放弃保有量更大的GP主机,拥抱SS主机,然后凭借自己的游戏,逆转SS主机销量?
  美赛亚显然还没有这个气魄和本事。
  在帮助世嘉提高SS主机销量和自己游戏取得更高销量之间,美赛亚毫不犹豫的选择了后者。
  并且趁着《前线任务》带动起来的战旗游戏热度,美赛亚更是第一时间宣布了《梦幻模拟战3》的消息。
  《梦幻模拟战3》将在1996年内登陆GP主机!
  游戏八字还没有一撇,却已经公布了发售日期。
  看着老东家迫不及待的样子,高田慎二郎并没有在意。
  毕竟现在才1月份,游戏则在年底发售,自己足足还有十来个月的时间,去制作这款游戏。
  时间上虽然紧张一些,却并不是不够用。
  只不过对于《梦幻模拟战3》的制作,高田慎二郎却变得谨慎起来。
  到底该不该使用3D技术来打造《梦幻模拟战3》?
  这在前世并不是问题,毕竟3D技术现在正火,哪怕是将棋这样的棋牌游戏,也会制作一个3D棋盘来吸引玩家目光。
  《梦幻模拟战》的正统续作,必然也应该使用3D技术。
  只不过和前世不同,这一世无论是《光明力量3》,还是《皇家骑士团2》,这两款游戏都是在GP主机上发售,但是却都并没有选择3D技术,而是继续使用了2D技术。
  虽然刚发售的《前线任务》使用了3D建模,但它毕竟是一款机甲游戏,和《梦幻模拟战》拥有很大的差异性。
  这不由让高田慎二郎有些犹豫起来。
  以恶龙对技术的追求,竟然如此保守,自己真的应该尝试制作3D化的《梦幻模拟战》吗?
  高田慎二郎准备谨慎一些,准备等刘川回来后,亲自请教一番刘川。
  《梦幻模拟战3》的续作,到底应该走哪条路线。
  3D还是2D...
  当然在刘川过来前,高田慎二郎也不会闲着,而是准备先把《梦幻模拟战3》的游戏策划案写出来。
  毕竟他纠结的只是3D和2D表现方式,对于游戏的很多玩法,他早就想好了!
  华夏。
  刘川并不知道自己有机会改变一下《梦幻模拟战3》的命运。
  在深海市蔡叔蔡婶休息了足足一周时间,并且在蔡叔的带领下又参观了一下比雅迪正在建设的电池工厂,和王长福一起畅想一番未来电子行业的发展前景后。
  刘川和山崎望就带着两个宝宝,告别了蔡叔和蔡婶,从深海来到了港城。
  此时,在张汝京的运作下,第一家圆晶厂已经开始在港城施工建设。
  刘川准备好好关注一下。
  毕竟这可是圆晶厂,可是能把沙子变成金子的圆晶厂!
  对于神秘的圆晶厂,刘川可是充满了好奇。
  尤其这个圆晶厂,自己可是大股东!

第896章 岔路口的梦幻模拟战[2/2页]