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的投资,竟然直接缩水到1800万美金了。
  打了个对折又对折,然后又便宜了几百万。
  这实在太疯狂了,超市打折卖白菜都不敢这么打折...
  而霍华德却满不在乎的说道:“是的,老大,如果是不是漂亮国在线突然参与,收购价格还可以更低一些的,毕竟现在网游平台还没有盈利点,没人愿意花钱投资这么一个赔钱的买卖,估计我们买下后,每年也要赔上几百万美金!”
  “几百万美金吗?没关系,我们还赔得起!”刘川也笑着说道,从一开始就做好了赔钱的买卖。
  比起赔钱,刘川要做的就是抢占互联网游戏平台这个市场,即使赔上十年时间,赔上几千万美金,如果能让巨龙的这个平台成为漂亮国、乃至全世界最大的游戏平台,也值了。
  两人一边喝着咖啡,一边开始轻松的讨论起了未来平台的名字。
  毕竟一个响亮的名字对一个平台也至关重要。
  “老大,你觉得叫‘Island
  of
  Dragon怎么样?”霍华德笑着说道,既然是巨龙公司收购,自然也要和‘龙有关了。
  “‘龙之岛吗?虽然这名字听起来确实也挺霸气的!”刘川显然对这个名字也很满意。
  虽然这个名字和网络游戏平台完全没关系,但谁规定网络游戏平台必须叫‘什么什么网络,前世‘STEAM还跟游戏没有一毛钱关系呢,不是照样很火。
  自己旗下的很多公司都是以‘龙命名,游戏平台叫‘龙之岛,正合适呢。
  一个价值1800万美金的游戏平台的名字,就这么在两人的闲聊中,草草决定了。
  两人又继续讨论起收购后平台的运作事宜。
  因为互联网环境还不成熟,所以刘川并不打算大刀阔斧的改革收购后的‘龙之岛游戏平台。
  而是准备继续按照现在的模式运营目前平台上的棋牌游戏室、以及各种已经发售的网络探险游戏。
  比如INN平台上目前最知名、和《无冬之夜》几乎同期发售的《叶塞伯斯的阴影》,并不会因为转换了老板,而受到什么影响。
  对于一些正在开发的网络游戏,比如《浩劫残阳在线:红砂》这样以地下城规则打造了团队探险游戏,巨龙的游戏平台也依然会按计划上线,运营政策不会发生变化。
  毕竟和在ATT手中时不一样,‘龙与地下城规则也掌握在巨龙旗下的阿瓦隆山公司手中。
  这种有利于‘龙与地下城规则传播的游戏,即使在游戏运营上不能赚钱,也能提高‘龙与地下城的曝光度和影响力,从长远看,对于巨龙也是有好处的。
  除了这些已有的传统游戏业务,龙之岛平台未来还将支持西木头、暴雪、甚至Origin公司未来研发的各种联网游戏和网络游戏,进一步扩张平台的游戏类型和影响力。
  而平台最大的改变,就是刘川建议将目前的计时收费模式,改成包月和包年收费模式,让利给用户。
  现在漂亮国平台网络游戏基本都是按照2美元每小时的价格来收费,这个价格并不便宜。
  在刘川印象中,从《网络创世纪》开始,就是包月、包季、或者包年模式,欧美的网络游戏似乎并没有经历国内的点卡模式,或者说国内的点卡模式是根据国情进行的特别设计。
  欧美海外玩家也更喜欢这种包月模式,因为比起2美元每小时的计时收费,包月模式每个月也就几十、甚至十几美元而已。
  对于长期用户来说,包月和包年显然更加划算。
  虽然这样从短期看,单个用户的收益下降了。
  但是因为更便宜的包月模式,也会让更多用户下载龙之岛,游玩上面的游戏。
  从总收益和用户数量扩展上,包月模式显然更佳,对平台游戏商收益并不会产生太大影响,反而会让他们的游戏更有影响力。
  受到影响的只是龙之岛平台,毕竟更多的用户,代表平台需要更多的网络带宽资源,需要投资搭建更多的网络服务器。
  这都需要大量烧钱。
  不过对于巨龙来说,平台一年赔300万,和赔800万并没有本质区别。
  霍华德听着刘川的建议,不断点着头。
  刘川虽然说了很多,但总结起来,也就两点而已:1,扩大平台游戏类型;2,降低平台资费。
  而目的也很简单:扩大平台游戏玩家数量,增强平台影响力。
  如果不考虑短期盈利,这两点做起来并不难。

第910章 龙之岛[2/2页]