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 没有了任天堂这个最大竞争对手的搅局和竞争,WDC掌机的销售变得毫无阻力,继续持续热销着。
  虽然在首日大卖28万台、释放了第一波玩家的期待和红利后,后续几天的WDC掌机销量出现了明显下滑,再也没有达到28万台的销量,甚至单日销量跌破了20万台大关。
  但WDC掌机最终还是以4天近80万台的成绩,完美结束了恶龙在掌机行业的首周首秀,成为了首周销量成绩最高的掌机。
  当然这也没什么,毕竟除了GB这台王者,WDC之前的其他掌机,成绩实在拿不出手。
  就比如除了GB之外,第二成功的GG掌机,可是用了足足两年时间,才在霓虹国卖出了70万台,现在WDC掌机仅仅用一周时间就超过了GG两年的努力。
  一时间,世嘉的心情也有些复杂起来。
  在世嘉看来,WDC掌机和GB相比,也仅仅是一台加装了彩色屏幕的工业垃圾而已。
  世嘉怎么也想不通,为何这种工业垃圾,会这么受欢迎。
  即使自己6年前GG掌机的上的游戏,在画面上也依然可以吊打WDC掌机。
  连续被两台‘工业垃圾一次又一次的打脸自己,这种滋味可是很难受。
  世嘉有些悲催的发现,自己似乎努力错方向了...
  在并不需要高性能的掌机领域,自己全力发力,激进的打造了两台高性能耗电怪兽:GameGear和SEGA
  Nomad。
  而在追求高性能的家用机市场,自己却保守的押注了2D游戏,没有选择更加激进的3D性能。
  如果一切都反过来...局面就会完全不同了。
  但没有如果,此时主机竞争已经达到白热化阶段,世嘉显然没有精力再去打造一台低性能的掌机。
  比起在掌机市场和恶龙、任天堂展开新的竞争,当务之急是让SS主机多卖一些。
  在MD主机取得历史性成功后,世嘉可不想让自己的SS主机如此草草收场。
  不过虽然目前世嘉没有精力去开发一台新的掌机。
  但是其余霓虹国游戏公司,看到恶龙WDC掌机的热销,却不由动起了心思。
  毕竟开发硬件可是很多游戏公司的终极梦想,而开发一台掌机的投入,可是要比开发一台主机便宜和容易多了。
  既然恶龙能成功推出WDC掌机,并且取得了如此成绩,那自己为何不尝试一下?
  尤其前世趁着GB掌机迟暮,推出NGP掌机的SNK公司,想法更加强烈。
  在几年前推出GEO
  NEO主机,尝试进入主机市场失败后,SNK可并没有放弃自己的硬件梦。
  作为恶龙的死对头,SNK看到恶龙如此成功,心中可是非常不爽。
  只不过这一世因为被恶龙截胡了西山隆志和‘拳皇‘饿狼‘龙虎之拳系列,SNK的财务实力比起前世要差了好多。
  想要开发一台自己的掌机,SNK还需要一个机会,还需要一些其他盟友的支持才行。
  否则单靠自己,可没有足够的实力来撑起掌机。
  头脑灵活的高堂良彦开始活动起来。
  至于前世曾经推出了WonderSwam掌机的万代公司。
  此时却因为深陷Pippin主机泥潭,山科诚虽然也有想法,但也仅仅只是一个想法而已。

第923章 掌机的诱惑[2/2页]