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第933章 最后一根稻草[2/2页]

重生1985之王牌游戏制作人 不知火狐

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危机》何尝不是一个开创的崭新3D恐怖生存类型游戏的超级IP?
  前世在游戏IP电影改编上,《生化危机》更是独一无二的的存在,秒杀其他所有游戏改编电影。
  显然所有人都只看到了《生化危机》是一款恐怖游戏,并且想当然的去拿之前的恐怖游戏来衡量这部作品。
  所有人并没有看到《生化危机》的开创性,以及3D恐怖生存游戏玩法对玩家的吸引力。
  不过这也不能怪媒体、厂商没有眼光,毕竟前世就连卡普空自己,一开始也没对《生化危机》抱有太大的信心。
  因为是新人作品,所以卡普空在游戏发售时,也并没有进行大力的宣传。
  算计着游戏卖出个十几万份,卡普空就谢天谢地了。
  只是随着游戏发售几个月后,在玩家的口耳相传下,出现了长卖势头,卡普空才重视起来。
  最终用了不到一年的时间,让游戏成为了的PS主机上的第一款百万级大作。
  这一次《生化危机》是没有机会竞争GP主机上第一个百万游戏了,因为去年的《D之食卓》已经达成了这个成就。
  不过《生化危机》竞争一下百万级销量,却完全没有难度,甚至比前世还要更容易一些。
  毕竟GP主机的保有量,可是远超前世PS主机的同期保有量。
  13万...14万...16万...
  《生化危机》在媒体的关注下,总销量轻松突破了50万...突破了60万...向着100万的目标挺进着...
  而任天堂的N64主机,虽然也已每天十万台左右的销量销售着,这个成绩也不算差。
  但在没有后续游戏支持的情况下,N64的热度显然已经开始逐渐降低了。
  《超级马里奥64》虽然能长卖,但玩家们也需要新的游戏刺激。
  一时间,恶龙公司的风头更盛了。
  《生化危机》也真的仿佛病毒扩散一样,在霓虹国引起了一场‘任天堂信任危机...
  任天堂,面对自己之前根本没有看上眼的一款游戏,竟然给自己带来了如此大麻烦。
  但任天堂对此也充满无奈,毕竟《生化危机》这个类型,是任天堂自己完全做不来的。
  只能任由《生化危机》抢占玩家的关注度,抢占热度。
  而一众原本支持任天堂、害怕任天堂报复、犹豫不敢加入恶龙的第三方游戏商,则立刻成为了墙头草:
  任天堂竟然都不是恶龙的对手,恶龙爸爸!我们来了...
  《生化危机》的成功,顿时成为了压倒任天堂第三方的最后一根稻草。
  任天堂真的迎来了危机,一个缺乏游戏大作支持的危机。
  世嘉公司和索尼公司。
  看到恶龙又多了一个杀手锏,也感觉一阵无力。
  3D生存恐怖?
  一个全新的游戏赛道...
  三上真司?!
  这特么又是从哪里跳出来的一个新人制作人?
  小岛组原来的核心员工?
  看到这个简短的信息,两人公司又是一阵头痛。
  一个小岛组的员工,第一次担任制作人都这么厉害了吗?
  恶龙公司到底还隐藏着多少个高手?
  两个公司心中都没底...
  这才是恶龙最恐怖的地方

第933章 最后一根稻草[2/2页]