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刻开始说了起来:“其实我觉得《生化危机》的核心玩法已经很完善,并不需要大改,我们只需要把恐怖元素替换一下就可以了!”
  “把恐怖要素替换一下?”众人都看向了巧舟。
  “是的,除了丧尸,还有很多元素同样可以给玩家带来刺激感,比如这两年很火爆的《侏罗纪公园》,我们也完全可以尝试用‘恐龙这个要素来代替‘丧尸...”巧舟大胆的说出了自己的想法。
  比起丧尸,恐龙带来的恐惧感和压迫感可一点也不弱,并且恐龙的种类也非常繁多,这让制作难度也降低不少,根本不需要大量原创,只需要把合适的恐龙放到合适的位置就行。
  辻本宪三听着巧舟的想法,微微皱起眉头,看向了一旁的冈本吉起:“冈本,你觉得巧舟的想法怎么样?”
  “社长,用‘恐龙代替‘丧尸,这个设计确实很有意思,我们可以尝试一下,而且还能蹭一下《侏罗纪公园》带来的恐龙热!”冈本吉起笑着点了点头,作为游戏负责人,对于巧舟的想法,他还是很认同的。
  “好,既然这样,那我们就只做一个以‘恐龙为卖点的游戏吧!”辻本宪三点了点头,算是敲定了巧舟的计划。
  “是,社长,我会尽快把策划案完善,然后交给冈本先生的!”巧舟立刻兴奋的说道。
  在加入公司第二年,就能担任游戏制作人,这种机会可不多。
  一款以‘恐龙为卖点的生存恐怖游戏,暂时就这么定了下来。
  而除了巧舟的这个模仿《生化危机》的生存恐怖游戏,经过一番讨论,卡普空还决定用3D的方式,制作本社经典RPG游戏‘龙战士系列的正统续作《龙战士3》
  毕竟RPG游戏可是霓虹国玩家的最爱,而恶龙也一直在尝试开发3D
  RPG游戏,《龙战士》作为卡普空在SFC时代的重要RPG游戏IP,卡普空可不想轻易放弃。
  游戏核心制作人依然由藤原得郎担任,至于正在策划中的《洋馆:逃出生天》这部作品,藤原得郎将担任监督,而不再担任执行制作人。
  毕竟《洋馆:逃出生天》作为《神秘洋馆》的衍生游戏,制作难度并不高,正好可以锻炼一下新人。
  对于恶龙公司能够随便挖掘出三上真司这样的百万级制作人,辻本宪三显然也很羡慕呢。
  很快结束了会议的卡普空公司,趁着《生化危机》的高热度,立刻高调宣布了自己最新的游戏计划。
  卡普空组建一个由《生化危机》小组制作成员为核心的制作小组,制作一款以恐龙为主题的3D生存恐怖冒险游戏。
  同时,卡普空也将重启《龙战士》这个系列,在GP主机上推出全新的《龙骑士3》。
  看着卡普空高调宣布的两个新游戏作品,尤其是《生化危机》小组成员打造了以恐龙为主题的3D生存恐怖游戏,顿时引起了媒体和玩家的兴趣,大量媒体开始纷纷报道起来。
  游戏虽然还没有开始正式制作,但游戏的热度已经逐渐升温了。
  巧舟不由顿感压力,虽然是采用《生化危机》的核心玩法,但是巧舟也并不想完全模仿。
  不仅因为恶龙和卡普空的关系,巧舟不能这么恶意抄袭。
  巧舟也不想这么做。
  毕竟恐龙和丧尸可不同,两个游戏的世界观也不同,游戏的玩法细节也是需要进行调节的。
  “恐龙危机”
  思考良久,在封面写上这个标题后,巧舟顿时埋头开始书写起游戏的正式策划案。
  准备尽快制作出这款致敬《生化危机》的游戏作品。

第934章 另一场危机[2/2页]