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能....
  比如这一世由恶龙开发的《名将》《恐龙快打》《电精》等经典清关横版游戏,完全可以增加一个网络排行榜功能,对玩家的分数进行一个全平台排名。
  这样的修改虽然并没有游戏的玩法,但对于玩家来说也是一种刺激。
  即使不去争夺前10名,看到自己的成绩从全国名,提高到全国9000名,那也绝对是一个可以和好友吹牛逼、值得自豪的事情。
  和雷车谈完神龙公司游戏方面的事情,刘川就离开了神龙,不过也并没有立刻返回华夏,而是来到了万龙公司。
  既然已经准备把手机上的卡牌游戏搞出来了,自然也少不了《三国杀》这个更有人气的卡牌对战游戏,以及《游戏王》这个大人气集换式卡牌游戏了。
  两个游戏如果做成网游,也并不太吃宽带资源。
  而且之前因为盗版实体卡原因,两个游戏虽然在华夏也拥有大量玩家,但恶龙以及代理商万龙公司却并没有从中获得太多的收益。
  这次借助小神龙乐园这个网络平台,倒也是一个正版翻身的好机会。
  虽然像《三国杀》这类游戏面杀更有趣,但前世毕业后,很难轻松聚集小伙伴的刘川,也曾花费大量时间在网络版本上。
  面杀有面杀的乐趣,网络也有网络版的魅力,至少可以轻松约上几个网友打上一两局,轻松惬意。
  刚刚回到万龙公司,准备大干一场的蔡光明和蔡光耀,以及王卫东四个创始人听着刘川的想法,不断点着头,脸上写满了兴奋。
  对于川哥提出的游戏,他们可充满了信心。
  尤其是专门负责《三国杀》和《游戏王》华夏推广业务的熊飞,更是眼睛一亮。
  这几年他可是被各种低价盗版搞得身心俱疲,现在如果推出网络版,确实是一个防止盗版的好方法。
  而且比起实体版,网络版连实体卡的制作成本都省了,唯一的花费就是服务器费用和运营费用。
  在刘川的提醒下,《三国杀
  网络版》和《游戏王Online》两个游戏纷纷被万龙公司提上了日程。
  和神龙与恶龙合作开发卡牌游戏不同,这两游戏玩法已经确认、图像资源也完全不需要更新重绘,只要获得授权,万龙公司自己就可以进行开发。
  游戏的难点是如何实现联网,如何降低延迟,这方面恶龙也没有什么经验。
  至于游戏运营问题,则也需要万龙公司自己去摸索了。
  从万龙公司离开后,刘川终于松口气。
  《侠客行》+改良单机+棋牌游戏+卡牌网游,小神龙乐园游戏阵容已经越发的丰富了。
  不过刘川也一直思考着,除了这些卡牌游戏,还有哪些游戏可以提前登上网络游戏的舞台。
  《卡比全明星赛车》《炸弹人》《劲舞革命》这些游戏虽然会大受欢迎,但因为需要频繁联网数据传输、需要低延迟环境,目前还不适合立刻推出。
  反倒是《冒险岛》《地下城与勇士》这两款横版游戏,也许到可以改良一番,暂时阉割PVP部分,主打PVE玩法,提前登录华夏。
  等到以后网络环境变好,在添加PVP部门和合作PVE部分。
  越想,刘川越感觉这个方案可行。
  当然,这两个游戏刘川并不准备让恶龙本部来完成了,而是准备找机会让恶龙华夏分部来完成。
  让恶龙华夏分部来吃下这波‘从单机到网游进行移植的红利,
  毕竟在游戏玩法上,并不需要太大创新。
  只是把游戏加入更多网络互动要素,加入一些本土玩家喜欢的要素,加入一些让玩家沉迷的收集要素。
  在开发上难度就小了许多,正好用来培养一下华夏本土的游戏人才。

第1070章 卡牌先行[2/2页]