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第1074章 名气大于销量[1/2页]

重生1985之王牌游戏制作人 不知火狐

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世嘉公司。
  社长大川功和总裁中山隼雄看着万代公司伸过来的橄榄枝,双双皱紧眉头,认真思考起和万代进一步合作的可能性。
  对于目前SS主机在本世代的表现,世嘉显然非常不满。
  自己一个堂堂千年老二,能和任天堂掰手腕的老牌游戏霸主,竟然被两个毛头小子压在了身下。
  耻辱,实在是耻辱!
  不过想要战胜恶龙、索尼这两个新对手,以及压制任天堂这个老对手,世嘉也是困难重重。
  在第三方已经被几个公司瓜分差不多的情况下,世嘉公司也迫切需要一个强力盟友的加盟,提振一下SS主机的士气。
  如果能像索尼与南梦宫、恶龙与卡普空那样,世嘉与万代进行深度合作,未尝不是一个好机会。
  万代游戏制作实力虽然不比南梦宫和卡普空,但它拥有的超级IP数量,也是另外两个公司拍马难及的。
  到时,以世嘉的游戏开发能力
  +
  万代的IP授权,一定能产生1+1>2的效果。
  一时间,对于万代主动提出的合作计划,大川功和中山隼雄都非常感兴趣。
  而随着两人的讨论,更是萌生了一个更加大胆的想法:比如世嘉公司趁机吞并万代公司...
  这可比深度合作更加让人振奋。
  万代公司目前显然陷入了经营危机,迫切的需要世嘉公司的支持。
  而在众多公司中,有技术又有钱世嘉也是最合适的选择。
  SS主机虽然在本世代的竞争中处于落后的地位,但家大业大的世嘉公司也并没有收到太大的影响,在收入上依然很客观。
  尤其是还处在黄金期的街机业务,更是源源不断给世嘉提供者子弹。
  比起和万代公司展开深度合作,获得万代的支出,两个公司如果能合并,带来的好处,对于世嘉来说似乎更多一些。
  合并后的新公司,也将会超越任天堂、超越收购了太东的恶龙公司,成为霓虹国规模最大的游戏公司。
  这对于志在制霸游戏圈的世嘉公司来说,充满了吸引力。
  大川功和中山隼雄一边讨论,一边不断看着万代公司的各种资料,分析着两个公司合并的可能性。
  两个公司老大思考着怎么从根本上增加世嘉公司的实力。
  而世嘉公司的发行部门,此时也忙着宣传着SS主机上GAME
  ART制作、角川发行的RPG大作《露娜
  银河之星》。
  对于这款原本1992年在MDCD平台的RPG游戏,世嘉公司可是寄予了厚望,希望能为SS主机找回一些场子。
  虽然是移植版,但凭借SS主机强大的2D表现能力,游戏的图像全部都进行了重绘。
  比起之前的MD主机版,不仅画面有了极大的飞跃,并且还加入了大量新的动画做过场,就连游戏的音乐也有了质的提升。
  GameArt这次的重置移植,可以说是诚意满满。
  就连UCG和FAMI通两本杂志也纷纷给出了32分和31分的殿堂级评分。
  只不过有诚意和高评分,可并不能代表游戏就一定能获得高销量。
  受限于SS主机平台不给了的保有量,到目前为止在霓虹国销量也还没突破200万大关。
  《露娜
  银河之星》的首周销量刚刚达到两万分,这个销量甚至比起当年MDCD版本也没有增加多少。
  远远低于了世嘉公司的期待。
  《露娜
  银河之星》的名气远远大于了其销量。
  而相比于《露娜
  银河之星》不给力的销量,同样是在10月发售的另一款RPG游戏大作,GP主机平台狼组制作的《星之海洋》。
  虽然凭借GP主机跟大的保有量,成功引起了跟多玩家的关注。
  但也不能算是一起顺利...
  不同于前世这款游戏因为在SFC主机平台发售,只能以2

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