阅读记录

第11章 场景评分[1/2页]

我的替身游戏 胖爷来也

设置 ×

  • 阅读主题
  • 字体大小A-默认A+
  • 字体颜色
    【叮!系统提示宿主成功击杀隐藏boss,完成隐藏任务,奖励秘能点20点,自由属性点3点。本次场景提前结束,十分钟后将强制退出本次场景。】
      【恭喜宿主获得成就绝地反击(难度:2颗星)】
      【恭喜宿主成功获得成就百人斩(难度:1颗星)】
      洛严查看了所有解锁的成就任务,共有五个已经完成,‘老弱妇孺的成就完成2\/3,但是剩余的时间已经不足以再去战斗。
      他此时也没有心情继续战斗,果断选择完成了支线任务2,获得了3点自由属性点。
      看来这个任务完成度,不仅和成就的数量挂钩,获取难度同样重要。
      将鬼头锤放回游戏背包,他捡起蝙蝠人死后掉落的猩红色卡片,直觉告诉他这将是整个场景最大的收获。
      他并不急于开启,连番的大战让他精神疲惫,现在只想好好地休息会,他立刻选择离开本次的试炼场景。
      一道光芒闪过,又是熟悉的晕眩感袭来,然后洛严没有抵抗力的意识昏迷了过去,等他再次醒来时,已经是第二天的早晨,而他已经回到了自己的家中。
      看着熟悉的房间布置,之前经历的战斗仿佛一场噩梦,但是当洛严调出脑海中的游戏系统时,却清楚地知道自己的经历是真实的。
      【欢迎宿主登录替身游戏系统,宿主可通过游戏不断养成自己的专属替身,同时能够通过副本游戏获得并养成副本替身,专属替身可在现实世界中显现,目前系统仅解锁初始试炼世界,副本世界解锁0个,请宿主再接再厉!】
      系统提示音不断响起,洛严的意识中出现三大界面,替身养成界面、游戏场景界面、系统商城界面。
      系统商城界面洛严在游戏中已经熟悉,游戏场景界面内只有孤零零的一个初始试炼世界,而且试炼世界的图标上显示了一个倒计时,整个图标都是灰色,似乎倒计时7天结束后才能再次进入。
      替身养成界面中,显示了洛严当前拥有替身数:1个,原本初始场景中初始替身字样已经变为了专属替身,且各项属性仅显示裸装属性,力量2,敏捷2,体力1,精神3,能量0。
      游戏背包已经脱离了专属替身的绑定,背包内放置着鬼头锤lv2、狗头帽两件装备以及最后掉落的猩红卡片,洛严所拥有的25点秘能点,3点自由属性点,也都可在背包栏显现。
      【系统提示,是否对初始试炼场景进行场景结算评分!】
      脑海中提示了一个对话框,洛严毫不犹豫地选择了‘是。
      洛严脑海瞬间闪过在试炼场景中发生的一切画面,系统电子音不断在脑内回响。
      【场景难度d-,宿主完成主线任务1个及附加支线任务2个,表现优异,系统评级提升1级,完成隐藏任务评价提升1级,最终系统判定为d+,系统奖励权重判定为10点,系统奖励秘能点2*10*10,共计200点。】
      【本次场景共计获得成就5个,半星难度4个,1星难度1个,2星难度1个,系统奖励自由属性点4点。】
      【恭喜宿主共计获得系统奖励200秘能点,4点自由属性点!】
      此时,洛严共拥有225点秘能点和7点自由属性点,但考虑到系统提示过属性突破10点的限制,他将专属替身的力量属性加到4。
      这样一来,他可以充分利用力量药剂和鬼头锤的加成,在战力上达到极限。
      剩余的属性点平均分配

第11章 场景评分[1/2页]