『叮!成功击杀史莱姆,人物经验+25。』
杀了一只史莱姆后,系统提示音响起,
苏秦发现自己的经验条只涨了1%,
才1%?
苏秦发现事情有点不对劲,点开经验详情一看,发现自己需要2500经验才能升到2级,
而普通玩家从1级升到2级所需的经验,只需要500,
苏秦记得,前世资料里说隐藏职业升级所需经验会比普通职业要多,不过一般是普通职业的两倍或者三倍,
而现在,苏秦需要的升级经验是普通职业的整整五倍!
显然,隐藏职业【裁决者】除了带来远超普通玩家的属性点外,还大大增加了经验的需求量。
对此,苏秦倒是很淡定,
反正以后能站着刷怪,经验要多点就多点吧。
再者,现在大多数玩家平均等级都到了4级,都去更外围的地方刷怪升级,在村口刷史莱姆的玩家寥寥无几,
这让苏秦可以对着史莱姆大刷特刷,
一开始,苏秦只是同时对付两、三只史莱姆,
等刷够100只史莱姆,升到2级后,
苏秦获得10点自由属性点,1点技能点。
属性点全加在力量上,
攻击力直接上涨了一大截,58→78。
经过简单测试,
苏秦发现他的普通攻击平均能对史莱姆造成70点伤害,
而盾反成功则会附带攻击力+防御力的反伤,也就是78+33=111点的固定伤害,比他平砍伤害还高。
想了想,
苏秦干脆放弃普通攻击,全部靠【攻防一体】盾反后产生的固定伤害来刷怪,
虽然这样做,让刷怪速度一下慢了下来,
但是苏秦对【史莱姆】的盾反次数在飞速上涨,
一个小时后,
『恭喜,盾反次数达到一千,技能【圣堂反制】解锁二阶段。』
苏秦立马查看一番,
【圣堂反制】二阶段效果:盾反成功时,敌人硬直时间增加0.1秒
0.1秒,
虽然看起来很短,
但经历过生死拼杀的苏秦更是明白,
0.1秒,有时就是生和死的区别,
越是高手过招,这种0.1秒就越是致命,而且这个0.1秒是强制增加的,不会因为等级压制而被缩减。
这种强制硬直,还能用来打断一些boss的持续性连击技能,可谓无比实用。
第二阶段解锁后,
苏秦发现【圣堂反制】竟然还有第三阶段,
而解锁的条件,是盾反一万次,
第三阶段苏秦倒是不着急解锁,反正他以后还要用盾反刷怪,届时水到渠成,自动就会解锁,
当前更重要的是,他对史莱姆的盾反次数,也达到了一千次!
也就是说,当史莱姆的攻击再次袭来时,苏秦再也不用手动盾反了!
为了验证效果,苏秦一口气招惹了十几个史莱姆,
陆续起跳的史莱姆仿若一个个蓝色水球,对着苏秦砸来,
就在史莱姆即将击中苏秦前的0.2秒,
苏秦身前忽地闪现出一块块半透明的小盾牌,将史莱姆的攻击完美抵御,
111
111
111
……
一堆白色的固定伤害数字从史莱姆头上冒出,
而苏秦,毫发无伤,
一心复仇的史莱姆不断对苏秦发动攻击,然而每次即将击中苏秦前,都会被透明小盾牌挡住,并吃下固定的反击伤害,
史莱姆只有200点的血量,在被小盾牌弹开两次之后,血量便被清空。
『叮!成功击杀史莱姆,人物经验+20。』
『叮!成功击杀史莱姆,人物经验+20。』
……
只用站着不动,耳边的击杀提示音就会陆续响起,
苏秦顿时感觉,刚才对史莱姆的上千次盾反,值了!
“快乐时光就要开始了!”
苏秦一边笑,一边将草地上的史莱姆全部引到一堆,
十只、二十只、三十只……
一百只、两百只……
数不清的史莱姆齐齐跳起,
因为数量太多的缘故,空中瞬间形成了一道由史莱姆构成的蓝色雨幕,
只是这雨幕中的“雨点”,比寻常的要大上百倍!
这样大的场面,无疑引起了同样在草地上练级的玩家注意,
纷纷用游戏自带的视频录制功能,将眼前这一幕记录下来,
“啊,原来是那个人整的活!”
有眼尖的玩家,发现了被史莱姆锁定在中心的苏秦,
“挺有意思的,”另一名玩家搭话道,“可惜,他下一秒就要死了!”
说话间,蓝色的“大雨滴”劈头盖脸地砸向苏秦,瞬间将他掩埋,
“果然,
第10章 盾反千次,躺着升级[1/2页]