阅读记录

设置 ×

  • 阅读主题
  • 字体大小A-默认A+
  • 字体颜色
    奥拉夫好打“锤形态小炮”是不假。
      但遇到长手对位,就蒙圈了。
      尤其,对面还是希维尔这个E技能“法术护盾”能格挡一次技能的射手。
      奥拉夫甚至连用Q技能消耗都不敢。
      一旦对面反应过来,开启E技能,成功格挡,还能恢复蓝量。
      希维尔这个英雄依赖技能清线,一旦拥有足够的蓝量,压制力更强。
      姿态的肩膀又颓了下来。他再一次只能远远看着兵线。
      kid这把红开,他想跟着去蹭线都没时间。
      “姜林打了蓝buff后,直接来了下半野区,金贡已经在等着了,跟他一路刷完石甲虫,两个人打速度太快了!”
      “小孩游神这个时候才刚打完他的蓝buff。”
      最关键的,上路张成控着兵线,锤石越线压制奥拉夫,让他经验都吃不到。
      而金贡跟着姜林一起吃经验,上线的时候两级,对面下路组合急于推线,刚好将兵线送到了塔下,只漏了3个兵,剩下的依赖扎实的塔刀基本功,波比全吃了。
      “现在看来,EPA是有意放了奥拉夫让对面康特啊!”
      “一级团避战不让对面察觉到他们的换线。”
      “IG上当了啊!”
      PDD表示认同:“奥拉夫是需要一个足够经济的英雄,前期发育不起来,他会有相当一段时间没有存在感!”
      “这么看来,其他队伍也不是没有研究过,奥拉夫是一个很好打波比的英雄,只是他们也发现奥拉夫一换线就废,因此这个康特一直都没拿出来!”
      其实并不仅仅只是奥拉夫。
      这个版本很多的输出型上单都很强势,但因为野区改动,野怪刷新速度加快,上单位跟着打野混经验,换线打抗压的战术渐渐风靡。
      而就上单抗压位来说,肯定是大肉上单更能稳住,后期也更能发挥作用。
      波比逐渐坐稳这个版本“上单一哥”的位置,除了他重做后独特的控制机制,也跟他能在出了大量防装后,依旧拥有强力黏人以及很好的输出能力有关。
      笑笑轻咳一声,语气中带着无奈:“真的就只有IG,啥时候都能打能打,这群人是永远不懂主动换线!”
      嘴硬得一批。
      “很多事情其实换线就能解决,搞这么麻烦!”
      第一波刷野结束,千珏来到3级,强行gank中路rookie。
      游戏刚开始,姜林就点击了物品栏上方的流浪头像。
      这是千珏的被动技能:千珏之印。
      这个时候千珏的被动还没有改变。不同于后来类似原版狮子狗骨齿项链的效果,强化基础技能以及增加攻击距离。
      现在版本,如果千珏击杀了标记英雄,或是在击杀标记英雄时参与了助攻,将会获得永久的攻击力加成。
      这个加成是目标生命值的1.25%。
      前6层可以通过击杀带有印记的野怪获取,之后需要击杀对方标有被动的英雄才能增涨。
      就是这个被动,让千珏还没上线国服的时候,有了一个“后期千珏一枪平A秒大龙”的传说。
      rookie看到头顶的标记,一直很小心。
      妖姬链子没有链到,这波gank没什么结果。
      不过,姜林来中路也不算浪费

第六十章 IG上当了啊[1/2页]