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    那些神灵因为自身存在智能,各凭性子喜好,那里的信民贡献的金纳尔(神之金币,信仰的媒介物)多,就将当地的粮食产量猛增,
      增加的粮食产量虽然完成的世界意识派发的任务,却没有作出合理的分配,如此一来,必定会出现骚乱。
      神灵偷闲躲静、因私废公的后果爆发出来有的王国、公国农作物产量暴增,该地出现粮多价贱,农民无法用粮食完成交税,被迫典身为奴。
      有的王国、公国农作物颗粒无收,无法再养活原住民与冒险者,冒险者、原住民的矛盾加深。
      以往的年景,各个国家间存在“平准均输”的共识,能在小幅度解决粮食问题,不却不想冒险者的武力、金钱是押到政策的最后一根稻草!
      冒险者拥有武力、有金钱,可以通过猎取野兽、皮毛,换取金钱购买获得肉类、淀粉类,不至于被饿死。
      然而,原住民没有强横的武力,连捕杀野兽存活的策略也被冒险者抢走。
      被冒险者的金钱、武力抢夺生存的机会,原住民心中没有怨恨,那是假的,只可惜他们打不过冒险者。
      原住民为了生存,偷盗、克扣冒险者盘中食物,出卖肉体、自由等现象越演越烈。
      仍是活不下去的原住民,开始向神灵祈祷,无如神灵以为完成使命,不予以回应!
      这些原住民的诉求无法得到解决,自然会出现一些邪灵,召唤一些宇宙外的“?”来解决他们的痛苦。
      魔化生灵攻城便是“?”的一场游戏,这些生灵除小村落因世界意识的庇护未有被攻击,三级城镇、二级城市、一级主城,无不被魔化生灵攻击。
      三级城镇水湖镇外的黑色尸体便是“魔潮”散去后未被处理完的痕迹!
      卡尔维和、阿拉尔斯转服至诸神区,时间卡的非常之妙,水湖镇是二级城市沃洛斯下面的三级城镇,前不久被金麦公爵派出的联军收复。
      魔潮任务与九州区鬼族任务不同的是,除大量原住民外,诸神区的执政官、各级贵族、君王未有一人死亡。
      “魔潮任务”最猛烈的一波过去,各国贵族统治者在“主的神谕”的指示下拿出奖励、发布任务,召集冒险者剿灭魔化生灵。冒险者为了丰厚的经验、豪华的装备,自然卖身于任务之中。
      至于司掌职责天神是否会受到惩罚?凡人序列如何可知?
      诸神区的精力值恢复与消耗比较神奇,只要冒险者肯停下来用餐歇息,每分钟恢复三点,相对九州区,诸神区的精力消耗也比较快,每1小时,消耗2点。
      七分钟内,四人撕下黑列巴蘸着牛奶,夹着牛肉干吃下!将饱食度、饮水值拉升至100点,精力亦恢复21点。
      阿拉尔斯站直身子,举着传奇战锤,拍击盾牌,盯着三人,示意他已经准备好了。
      高桥幸子捧着一瓶水,缓缓往祭坛前走去。
      行至祭坛外三秒,祭坛纹落的逸射出无穷蓝光,直达洞顶,距离抖动后,一个人形虚影闪现出来。
      祭坛上的人形虚影,浑身充满蓝光,模样十分魁梧,面部秀美却充满阳刚之气,穿着希腊式皮甲,两只胳膊

第272章 神祇的复生[1/2页]