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第四十五章 食尸怪,连体怪[1/2页]

网游之奉我为王 惜笔泼墨

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    【食尸怪】
      等级:15级
      品质:头目
      生命:10000
      技能:分裂(生命值每下降10%,分裂出一具腐烂行尸)、吞食(腐烂行尸死亡后,通过食用,恢复自身10%生命值)
      通过技能,可以知道食尸怪属于召唤类。
      每下降10%的生命值,分裂一具腐烂行尸。
      而在吞食的作用下,甚至可以无限循环召唤。
      对比腐烂行尸,食尸鬼要更难对付。
      除了是头目外,在食尸鬼身上没有找到要害。
      裴修选择了使用技能。
      一个身影来到,头上顶着噩梦两个字。
      这是裴修获得噩梦后第一次进行使用。
      噩梦一来到就发动专属吞噬。
      “叮,你对目标进行吞噬,目标吞食效果下降90%,你获得了吞食效果(腐烂行尸死亡后,通过食用,恢复自身5%生命值。)”
      噩梦这是把食尸鬼的恢复手段盗窃了过来。
      吞食效果下降90%后,食尸鬼一次回复的生命值只剩1%。
      相反,噩梦也具有吞食,而一次回复的生命值是5%。
      作为一个盗窃者,噩梦的吞食能力反而比食尸鬼更强了。
      虽说噩梦每60秒才能召唤一次。
      可这不妨碍裴修进行操作。
      操作的步骤就是。
      控制好时间和伤害,确保食尸鬼每损失10%生命值,发动分裂的时候,噩梦在场。
      只要噩梦在场,食尸鬼能回复的生命就只剩下1%。
      食尸鬼就失去了无限循环召唤的能力。
      而没有了无限循环召唤能力,食尸鬼的其他能力并不强。
      经过不断的消磨,食尸鬼最后倒下。
      “叮,你击杀了食尸鬼,你获得了经验,你获得十指连心(装备)。”
      不愧是头目级别,有装备掉落,
      【十指连心】
      部位:护手
      要求:15级以上佩戴,无职业要求
      品质:绿色
      属性:提升10%出手速度,当你的等级超过20级时,等级每提升1级,效果下降1%,当你等级达到30级,不再提升出手速度。
      15级的绿装。
      属性很有意思。
      20级前满额提升10%出手属性,20级后,就多了限制,每升级1级,效果下降1%。
      要是没有这个限制。
      一件10%效果提升的装备,到了后期作用一样是巨大。
      为了让玩家勤换装备,游戏也是用心良苦了。
      接下来的怪物又变成腐烂行尸。
      【腐烂行尸】
      等级:16级
      品质:普通
      生命:4400
      技能:铜皮铁骨(物理防御提高25%,法术防御提高25%)、尸瘴(释放毒雾,造成持续伤害)
      模样没有变化,技能没有变化,等级变高了,生命也提升了。
      在裴修手里,腐烂行尸下场还是一样。
      “你命中目标要害,触发了致命一击,目标死亡。”
      “你命中目标要害,触发了致命一击……”
      “你命中目标要害……”
      更高级的腐烂行尸,给裴修带来了更多的经验。
      “你的等级已经提升,当前等级14级。”
      很不错的升级速度,按照这个速度今天可以升到16级了。
      现在等级排行上最高等级是18级。
      据说是一个多金少爷,专门雇了一个公会,包场给他打怪。
      前进的脚步一停。
      才刚

第四十五章 食尸怪,连体怪[1/2页]