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第4章 解锁节点,领地建筑[1/2页]

这个海洋领主有点强 放牧人的晨雨

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    纪晨压住内心的兴奋。
      将科技树往下拉了拉。
      发现科技树除了这四个节点之外,后面都被一层迷雾笼罩着,无法看到更后面的节点。
      略微沉吟了下,他决定现在马上为河流鱼人解锁节点。
      原因无它。
      河流鱼人的实在是太菜了,带出去讨伐怪物说不定会被反杀。
      损失掉兵种还是其次的,要是把自己小命丢了就不值得了。
      他打开了领地面板,瞅了瞅自己现在有的基础资源。
      除了石料之外,其余的在招募河流鱼人已经消耗了一部分。
      现在有四个节点可以供他解锁。
      不过无法解锁节点d1,因为节点d1需要的资源太多了,木头和粗铁都不足够。
      现在只能解锁前三个节点,尽量提升鱼人的实力。
      没有半刻的耽搁,纪晨手指连点,接连解锁。
      “消耗200单位木头,100单位粘土,解锁节点a1。”
      “消耗200单位纤维,100单位粘土,解锁节点b1。”
      “消耗300单位粗铁,解锁节点c1。”
      “河流鱼人达到进阶要求,是否进行。”
      “是。”
      “河流鱼人(一阶2星)进阶为河流鱼人(一阶8星)。”
      肉眼可见的,眼前这些河流鱼人的形态发生了些变化。
      身上的鱼鳞变得整齐厚重了些,有点像古代士兵甲胄那样鳞次栉比。
      背后排列的尖刺骨脊也整齐了许多,隐隐有种流线感。
      手中的大骨棒子也变成了一根根顶部削尖的骨矛,看上去颇为锋锐和坚固。
      而那对死鱼眼,唔还是十分标志的死鱼眼。
      种族特征了属于是。
      嘛,他也并不是太介意这个,只要足够强就行。
      再次查看它们的面板。
      【河流鱼人】
      【等级】:1
      【等阶】:一阶8星
      【技能】:鱼人之躯(绿色特性,整齐的鱼鳞与粘附了粘液的躯体,能够一定程度上偏移攻击,提高一定防护能力)
      潜泳(绿色特性,在水中活动时,能够减少游动时的动静且游动速度加快)
      骨矛武装(白色特性,使用坚固的骨矛作为武器,具备更高的杀伤力)
      【兵种特性】:胆小(鱼人天性胆小,遇到强敌与危险时,可能会畏惧不前甚至逃跑)
      原本两个技能从白色增强为绿色,还多了一个新的白色技能。
      解锁了前三个节点,河流鱼人跨越6星从一阶2星进阶为一阶8星。
      只要再解锁节点d1就可以真正成为二阶兵种了。
      兵种等阶具有十分重要的意义。
      除了代表兵种的实力之外,还代表升级的上限。
      一阶兵种最多只能升到9级,二阶兵种可以升到19级,以此类推。
      每升一级,兵种的实力就会提高一点。
      虽然没有明确的属性变化,但实力差距却是真实存在着的。
      等级越高,不同等阶兵种之间实力差距也会变得越来越大。
      解锁完三个节点后。
      兵种科技树上这三条线的迷雾散去了一些,显露出了后面更多的节点,但解锁它们就需要更多的资源了。
      纪晨了然地关掉科技树面板,转而看向兵种招募营。
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