阅读记录

设置 ×

  • 阅读主题
  • 字体大小A-默认A+
  • 字体颜色
    “怪物:工业骷髅(白)
      逆属性点:155\/155
      职业:无”
      简洁明亮,这就是怪物的状态显示。
      没有等级,没有技能,没有属性。
      155的逆属性点,意味着它的生命就是这么高,打怪不用像玩家这样消失四分之一属性值死亡,它必须属性归零才算死亡。
      没有等级显示,但有它的强度实力大致评估。
      白绿蓝紫红黑银,这七种标注,代表了怪物的实力提示。
      游戏结合更多现实元素,侦查术只是分辨,相当于玩家双眼一般,一眼之后,大致评估这个对手实力在什么位置。
      然后做出反应,该用什么技能,或者怎样怎样做出自然判断。
      这里的提示,名字已经不太重要,‘白说明实力最低,但是,具体在哪个方面,它又没有提示。
      155逆属性点,可能是基础属性达到155点,也可能是155级从零点增加到了这个数字。
      看起来似乎没区别,但是游戏高手却知道这个区别很大。
      基础155说明这家伙身体素质强大,近战很厉害,而逆属性增加,则可能是远程火力高手。
      这是考验玩家决断的时候,必须要考虑进去的一些因素。
      在这个上面,无数高手玩家可是吃了很多的亏了。
      莫妄观察周围,怪物实力大致有个评估之后,就需要观察周围环境。
      更加真实的状态,怪物都有一个个阵营,仇恨范围是区域值。一旦在一个地方猎杀一只怪物,其他同类怪物发现,会被直接触发仇恨造成联合攻击。
      这又与其他游戏不同,一只被攻击,其他所有怪物依旧摇头晃脑,等着一个一个的被清理。
      高智商,高智能是这款游戏的另外一个特点。
      眼前是个机械垃圾造成的坑底,四周有遮挡,坑内活动的总共有三只残疾骷髅,分别缺少了一只手臂,一条腿和一只眼。
      在确定四周不会有其它高级骷髅之后,莫妄沿着铁疙瘩转了半圈,摸到了独眼龙身后。
      观察另外独胳膊和独腿目光转走,莫妄倏然冲出,佝偻着身体直接抓住独眼龙双腿。
      过背摔!
      嘭,机械撞击之下,身体零件到处嘣飞。
      18!
      一个伤害值飘起,莫妄大喜,近战防御太低。说明是个级高防低的家伙。
      掀翻骷髅,莫妄身体并未停顿,在骷髅撞击之前,双脚交叉,踏星步发动,直接抓住独眼龙一条胳膊和腰间一根关节,甩手间再次过背摔在地上,更狠的是直接把头给撞在了地面。
      37
      莫妄身体随着摔落也不松手,一个跟头翻过,瞬间举起独眼龙,一把扔了出去。
      1
      砰!
      一点火花,独胳膊在这个时候终于转过身,拿着一把银色手枪,刚要开枪,就被独眼给撞翻在地,子弹打飞。
      3
      7
      不同的伤害,两个家伙同时承受。
      莫妄双脚交叉转身,身体斜着冲到了独腿身边,还没完成转身的独腿,再次被他抓起,扔出,轰隆一下跟还未起身的那两个骷髅叠到了一起。
      3
      7
      11
      摸枪,抬手!
      砰!
      21
      一枪打出,赫然出了重伤伤害,刚要爬起的独腿,腿上中枪,身体划拉一下再次趴下。
      三个骷髅叠罗汉,被莫妄压制,拿着手枪两枪之后到了身边。
      近身射杀,骷髅也有弱点,心口的芯片和脑袋的能量,脖子的连接都是。
      这些莫妄很清楚,二十秒之后,莫妄打扫战场,捡了一把子弹和十一块钱飞速跑路。
      因为开枪,声音吸引了附近不少钢铁骷髅怪物。
      没走土坡,上坡会把背后放在枪手的枪口之下,绝对不明智。
      饶了一圈,他79的敏力值,跑起来轻松甩掉这种铁骷髅。<

第25章 一块钱[1/2页]