跟吴锦燕分开后,陈默一路往回走去,日渐西沉,万籁俱静。
在天色完全黯淡下来之前,陈默平安到家。
点上蜡烛,昏暗的烛光照耀着这间简陋的房间。虽然极度不想做饭,但饥饿的胃发出的抗议声迫使陈默打开煤气灶。
“那就煮面吧。”省时省力。
草草吃完,简单的收拾了一下桌子,陈默一如既往的拿出了笔记本。这渐渐的成为了一个习惯了,很好,陈默微微颔首。
人的记忆力会随着年龄退化,这是不可避免的,但日记不会,它只会丢失,就算丢失,被某个人捡到也可以把知识分享出去,百利而无一害。当然除了作者的脑细胞受损,摸了摸日渐浓密的秀发,陈默选择自欺欺人。
物资方面,望了望依然满满当当的房间角落,至少能支撑两个月,还是往大了说。暂时不用担心,陈默一个人也吃不了多少东西,就是新鲜的蔬菜,肉制品很长时间都得不到补充了。估计其他地方的蔬菜瓜果之类的,因为没有冷冻技术也腐烂的差不多了。这也是没有办法的事。
卡牌方面,巴尔卡的远行鞋,提供的速度加成是被动的,不知不觉间就比同等奔跑速度的人\/尸快出一点点,当然消耗的体力一样,这个很好判断,穿上\/脱下鞋子各跑一分钟,差距就出来了。相当于被动增加了陈默10%左右的体力消耗。
至于武器防具攻防方面的数值,陈默有个猜想,武器的攻击力防具的防御力之后再按照武器的攻击性质(劈砍,钝物,穿刺),扣除防具的防御抗性得出来的数值就是最后的伤害值。但是这个只是猜想,没有直观的数据,毕竟系统不像网络游戏,有个战斗面板给你提供数据支持。让陈默拿长剑砍青铜头盔,做梦呢,舍不得,砍坏了怎么办?又不是什么纨绔子弟,装备带来的安全感,等以后有多出来的装备再说。行尸默认为零防御,被陈默用长剑秒杀所带来的也只是猜想,万一错了呢?
商城方面,仔细的查看了一下,商场不出售卡牌,只出售消耗品(日常的和非日常的),所谓非日常的,就像魔法恢复药剂,加快魔法值恢复速度的,好家伙!日常的总结为一句话吃喝拉撒的都算,不知道二阶会不会增加一点其他的东西。转职证明,这个不用怎么解释了吧,如果你转职为药剂师,就能做魔法恢复药剂。至于图纸\/配方,你没有图纸\/配方,你就不会做与图纸对应的产品。这就不一一介绍了。
还有当时没有介绍的轮盘功能,说白了就是老虎机。轮盘里放置的大概有各种职业材料卡牌,防具卡牌,魔法卡牌,随从卡牌还有骷髅币,还有空白格。一共有十五个格子,能单抽,能十连。单抽一银骷髅币,十连九个半骷髅币。当然东西都是一阶的白卡。
战斗方面,原本没有难度的行尸好解决,但现在有超出现实范畴的苍蝇怪出现,很难说后续会不会出现更恐怖的怪物。苍蝇怪单人很难对付,力量大,速度快,攻速高,懂得规避伤害(怀疑有一定智慧)。血量无法预测,可把它和副本出现的最终僵尸boss归为一类。攻击手段为爪击,无魔法攻击手段。能否飞行未知,它是被围杀的,有幽魂小姐姐限速。血液具有腐蚀性。极度危险!
丧尸犬,苍蝇怪,所有的物种都变异了吗?还是未知的存在释放出来的?想想自己获得的系统,商城,轮盘,副本这就像是一个劣质的肉鸽游戏。这明显不是
第17章 异变[1/2页]