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    对着曾得皮进行完正义的教训,雪满空长舒了一口气“爽~”
      而曾得皮此时正保持跪姿,以脸强地中。不理一边摆出羞耻姿势的曾得皮,雪满空打开技能面板,点亮了自己的第二个命之座。
      熟悉的武斗场,熟悉的持刀人,唯一不同的是,此时站立于对面的雪满空手中同样持有一把刀。
      “什么意思,让我跟着他练,还是要和他打一架?”雪满空疑惑,直到对面的人影左手前伸,向他勾了勾手,雪满空才确定,看来只要打上一场了。
      “不是吧,真让我和他打,这不是欺负人嘛”雪满空虽然内心万分拒绝,但还是不得不持刀上前,反正也不会真死,大不了被一刀秒了。
      雪满空等了一会,发现对面没有动静,便率先出击,一刀横斩而出。他本以为会出现一刀秒杀的情况,谁知道十几招下去,他竟然和人影打的有来有回。甚至以伤换伤之下还给了人影几刀,当然他自己也是一样。这让他觉得,如果人影保持了与他相同的刀术水平,没准还有打赢的希望。
      可慢慢的,雪满空发现了不对,人影身上的刀伤在缓慢止血,不一会就再无血液流出。按照平时,他也可以做到,但此刻,他发现不管他如何运转灵力修复伤口,甚至挤压肌肉强行闭合伤口都无法阻止血液的流出。而随着伤口越来越多,出血量急速增大。血液是肉身的主要力量来源,而此时渐渐失血过多,即便灵力还算充沛,此时也是脸色变白,脑袋开始晕眩。
      结果显而易见,状态暴跌的雪满空被人影欺身而上,数刀后砍死当场。雪满空深刻感受到了什么叫做流血的代价,打的赢的死的更快,平手的慢慢能打赢,打不赢的打到平手再打赢。而此时幻境消散,天赋激活。
      “叮,激活天赋——血之裂痕,效果为对敌方造成撕裂性伤害时,产生流血效果,无法愈合,每秒造成5%的真实伤害,持续30s,最多叠加10层,每次叠加刷新持续时间”
      “啊,伤害这么低啊,还要不断叠层数”曾得皮也不装死了,之前雪满空也只是稍微教训了下他,除了那对熊猫眼外,下手并不重。
      “你知道个屁”雪满空白了他一眼,亲身体会过这一天赋的强大后,他可不会像曾得皮这么肤浅,不能只看伤害,有隐藏属性的好不好“要不要我给你来上几刀,你亲自体会一下”
      “额,算了算了,你开心就好”曾得皮连忙摆手,他可不想受这皮肉之苦。
      雪满空不再理会,看向天赋树左侧的主动技能。
      “主动技能,拔刀姿态:静气凝神,心无杂念,以居合的姿态对接下来的攻击提供加成,以不同的攻击形式对敌人发动致命一击。
      学习消耗:10点能量值”
      “拔刀姿态?有意思,学习”
      幻境再次降临,这一次没有了对战,他只是一个旁观者,看着人影以拔刀的姿态,瞬间出刀,一道细弱丝线的刀气呈360°的方向划出,将面前阻挡的所有物体横切而断。又是居合,又是一刀斩出,人影前方瞬间爆出数十刀气,将一个人偶斩的七零八落。再次收刀,踏前,出刀,瞬间出现在另一个人偶身后,3秒后,人偶从左肩到右腰,突然出现一道裂缝,倾倒而下,切口平滑如同镜面。
      人影不断地出刀,收刀,发出各式斩击,这时雪满空才知道拔刀姿态的含义。这并非是单纯的一式斩击,而是以居合的形式对攻击进行压缩与调整,再发出不同于常态的极限攻击。怪不得技能描述中有写到静气凝神,心无杂念,若是不能全身心地投入,怕是不好控制。
      “叮,已习得技能,拔刀姿态”
      “拔刀姿态lv1(可升级):静气凝神,心无杂念,以居合的姿态对接下来的攻击提供加成,以不同的攻击形式对敌人发动致命一击,总伤害1000%。
      lv1→lv2,伤害1000%→1500%”
      “天啊,伤害这么高吗”曾得皮再次跳了出来,不过随后便注意到了这个总伤害“总伤害是什么意思”
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第63章 我看谁还敢堵门[1/2页]