“指挥官需要徒步从赛道的起点走到终点,若停下脚步则会沾染“懈怠”,脚步过快则会沾染“劳累”,请把握速度,到达终点。”
什么玩意?徒步走的?
一格是十公里,司慕记得这里头是有六格。所以总共是60公里。
若是在平时走走歇歇,60公里不过一两天就能走完,但是在现在经过了三天的不眠不休,精神状态与身体状态都处于低谷。
至于所谓的懈怠与劳累,一听就不是个好的负面状态。
司慕的面前是浓密的雨林。
雨林的道路本就不太好走,到处杂草丛生,但是茂密的树木为司慕挡住了倾泻而下的阳光,体感倒是比较适合走路。
这样想来,红队指挥官肯定就是在一望无际的火山地图了。
至少从体感上来说,自己是占了优势。
但是这路是真难走啊,雨林里植被茂盛,几乎没有什么可以下脚的地方,前些时候可能刚下了雨,土壤也湿漉漉,一踩一个坑,甚至还滋出了点点泥水。
司慕从空间中拿出树枝,只有把前面的植被拨开一条路才可以前进。
但是这样走还是太慢了,对比红队指挥官自己肯定处在劣势中。
要不试试瞬移?
司慕拿出瞬移卡,却发现卡已经变成了灰色,显示在当前场景下不可以使用。
这系统想的可真是周到,做事也真是滴水不漏啊。
司慕不过停下来拿了个瞬移卡,就已经沾染上了懈怠状态:体力值每分钟减1.
意思就是最好要坚持一下子走完这60公里,说不定停下来系个鞋带都得扣点体力值。
而且以系统的尿性,说不定这负面buff随着时间的递进还能叠加呢。
且不说现在是在与红队指挥官比赛,就算不是比赛司慕也不敢去贸然赌。
司慕两只手都拿着木棍,走到哪就将前头清理出一个小道出来,但是这个速度还是太慢了,纵使司慕已经尽力,腿上手臂上都被植被的枝叶划出来了细小的伤痕。
自己的环境现在处于劣势,有没有方法将它转化为优势呢?
系统统虽然很坑,但是它是不会给出无解的问题的。
雨林的地图大了些,资源也显然丰富了不少。虫子都比之前多了多,更别谈鸟禽了。
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第116章 飞行棋12[1/2页]