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    【区域对决·等级
      ……
      胜者奖励:
      1.全区域玩家等级+1。(对决参与者等级+2)
      2.全区域玩家杀怪获得双倍经验加持,持续24小时。(对决参与者获得3倍经验加持)
      3.全区域玩家获得‘胜利之师状态加持(所有伤害提升20%),持续24小时。(对决参与者获得所有伤害提升40%)
      败者惩罚:
      1.全区域玩家等级1。(对决参与者等级2)
      2.全区域玩家杀怪获得经验值50%,持续24小时。(对决参与者获得的经验值80%。)
      3.全区域玩家获得‘败者之耻状态加持(所有伤害减少20%),持续24小时。(对决参与者获得所有伤害减少40%)】
      ……
      陈航看过对决的奖惩内容后,嘴角露出了不无讥讽的笑容。
      “这个小林光定还真够狠的。”
      这个败者惩罚完全就是按照灭绝s066区域所有玩家来设定的。
      现在距离‘新手试炼任务的截止时间只有不到两天时间了。
      大部分能适应当前世界的玩家,也都把等级提升到了8级左右。
      只要加把劲,在截止时间到来前完全是可以将等级提升到10级的,完成任务的。
      可一旦这场对决输了,所有玩家等级1算事小了。
      大不了接下来不睡觉争分夺秒的杀怪升级。
      而杀怪经验值50%,以及伤害减少20%的惩罚才是真正问题大了。
      这两个状态会直接拖垮玩家的升级速度,使得原本所需要的升级时间被拉长。
      一旦拖到了新手试炼结束,玩家没能将等级提升到10级,那不好意思了,这些玩家都得接受游戏系统的抹杀。
      这相当于是在借助游戏系统之手来覆灭整个s066区域。
      “不过……这个小林光定应该已经输了。”
      陈航打开个人界面,看了一眼自己的经验值一栏,那里储备的经验值已经高达50w+。
      “除非他也跟我一样,压制了等级,并储存了大量的经验值。”
      这个可能性不大。
      因为对玩家而言,升级是获得属性点的主要途径,而属性点又是变强的主要途径。
      一般玩家能升级,肯定马上升。
      升级不仅全属性+1,还能获得5点自由分配属性点,这是最直接也最具性价比的变强方式。
      “对决将在24小时后结束,那我就等到最后再一口气升级好了。”
      现在升级了,等级超过了加油站的剥皮帮喽???蔷?橹导映傻男Ч?兔挥辛恕
      而陈航又不知道上哪再去找这么好的一个刷经验地方。
      倒不如趁现在还有时间,就在这里多榨取经验值。
      陈航接着又看了看两个区域的等级榜。
      “12级?这个小林光定八成是获得了跟升级相关的天赋能力。”
    

第58章 赏金猎人[1/2页]