寂静的太空中。
上百道大约二十万公里每秒速度的攻击在名为宇宙的漆黑画布上留下一道道流光溢彩的光斑。
两千万公里的距离对于亘古来说太远,但对于建木文明来说已经处于他们的攻击范围。
但是,在他们开炮的那一刻,数字生命就已经传回讯息,然后战争智脑立刻反应变阵,规避百秒后即将到来的能量炮攻击。
这一切,只发生在三毫秒以内。
可以说,如果没有数字生命的消息,那么在亘古舰队观测到这些攻击的时候就已经被打中,绝大部分战舰都无法幸免。
这是真正的超视距打击,这个“视距”指的是人类的最远观测范围,而不是肉眼。
蓝星上那所谓的超视距打击,如果放在宇宙的尺度中,宛如一只蜗牛爬行,随随便便一艘战舰都能躲过去。
百秒后,这上百道能量炮从舰队侧翼划过,没有任何一艘战舰被击中。
同时,又一轮能量炮在酝酿之中。
面对这些攻击,亘古舰队丝毫没有还手,只顾一个劲地赶路!
因为他们将要执行军事科学院的策略,与敌方展开“近身搏斗”!
什么是近身搏斗,即双方的距离处于三十万公里之内,双方的武器基本都可以瞬息而至,这,就是近身搏斗!
只有这样,亘古才能勉强减小武器速度方面的差距,只以威力论英雄!
亘古的舰队受到天赐者的加持,单论武器的威力以及能量屏障的防御力来说,丝毫不下于建木文明的舰队。
所以,只有近身战才有取得可观战果的可能!
这个“可观”的意思就是,十艘战舰能换对面一艘,那就血赚!二十艘换一艘,小赚!
在机动性相差这么多的情况下,能有这个战果的确已经算是了不起了。
有的人可能会问了,不是说有异次元空间作为转移方式吗?这样的机动性也比建木文明差?
的确,从宇宙中大尺度转移来看,亘古的机动性远远强于对方。
但是,近身战中这些没有意义。
战舰的速度,除了最高速度以外,还有一个速度叫做加速度。
目前亘古的战舰只能支撑3000米每秒的加速度,因为战舰实在太大,加速度每快一米都是对材料以及结构的极大考验。
一艘速度为0的战舰,想加速到千分之一光速,需要整整一百秒,同理,减速也需要这么多时间。
所以,他们的战舰不可能做到急停与急转弯,这是最基础的材料学所决定的。
但是建木文明不一样。
他们明明可以建设更庞大的飞船,却还是以一公里级飞船为主力,可想而知,他们的机动性会强到什么地步。
……
一千五百万公里……
一千万公里……
八百万公里……
数字生命传回来图像中可以看到,敌方舰队对于持续几个小时的炮击却未立寸功感到有些吃
第181章 第一个惊喜[1/2页]