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第11章 菜鸟和高手之间的区别[1/2页]

从游戏策划开始杀疯异界 生锈的命运银币

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    【称号设计】
      【名称:野猪克星】
      【属性:生命值、攻击力】(该属性由系统自动调控)
      【介绍:你是野猪们都惧怕的屠夫!】
      毕竟是隐藏奖励,那特效必须拉风!
      为了让这个称号变得更加闪耀,张伟还特意设计了一系列非常拉风的特效。
      只要玩家佩戴这个【称号】时,脚步就会闪烁起一道金色的光芒。
      【任务设计完成,是否发布?】
      “是。”
      【该功能性npc无法加载此任务,请招募合适的任务中介npc】
      “任务中介?”张伟疑惑
      【是否立刻招募任务中介npc?】
      “是。”
      张伟虽然不太明白【任务中介】是什么东西,但是张伟还是选择了确认。
      很快在张伟的面前就出现了一个【招募列表】。
      【npc介绍】
      【杜兰特】(人类)
      【品质:d】
      【功能:发布任务】
      【任务负荷数:10个】
      【消耗:100铜币】
      【艾弗兰】(人类)
      【品质:d】
      【功能:发布任务】
      【任务负荷数:5个】
      【消耗:50铜币】
      见到两个npc的价格其实差不多,所以张伟便直接招募了品质比较好一些的【杜兰特】。
      得到系统的确认以后,这个叫做【击杀野猪】的任务,就被移植到了【杜兰特】的任务列表里面。
      于此同时,【杜兰特】的【任务负荷数】那一栏,立刻就变成了【1\/10】。
      也就是说,这个npc只能加载这样任务10个。
      领主要想设计并发布更多的任务,就必须招募能力更为强大的【任务中介】。
      随着npc品质的提高,它们身上能够安排的任务数量就越多。
      只设计一个任务,多少有些枯燥了。
      为了增加一些趣味性,张伟很快就如法炮制地设计了三个。
      直到这个时候,张伟才发现一个重要的问题。
      为什么系统要让领主们,收集这些野怪的信息。
      要想设计任务,那就必须收集【湖东镇】周围的野怪信息才行。
      领主自己都不知道有什么野怪可以打,那这任务也就不用设计了。
      其实早在张伟设计任务前,就已经有一部分老玩家,满大街和npc对话了。
      这些有经验的老玩家不断和npc对话,就是为了接到更多的任务。
      一个接了任务的玩家,和一个没有接任务的玩家。
      同样是击杀十只野猪,接到任务的玩家就有多余的经验可拿。
      所以为什么不多接一个任务呢?
      经验老道的网游玩家,一般都是先接任务再去杀怪。
      这样做的话,升级速度会提升好几倍不止。
      任务发布后,为了让更多玩家知道这些任务在哪里领取。
      张伟特意在很多非功能性的npc的话语里,带上暗示明显的提示。
      就在这时,一个叫做【书生轻狂】的玩家,就在和一个非功能性的女npc对话。
      “你好,请问你这里有什么能够完成的任务吗?”【书

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