零点不是什么主力战斗人员。
这一点已经是多次强调过地。
在加上裕华和零点一起的时候,零点是在外面地几次任务都没有完成。
在外面的几个人都没有杀。
几次像样的战斗都没有进行过。
因此零点教着裕华战斗的过程。
其实很大程度上来说,就是零点自己对于战斗过程的经验。
那微不足道地经验。
就是这些经验,让零点当时选择,其实现在也一样选择了偷袭这样的战斗方式。
不管什么样的敌人,偷袭永远都会有着奇效。
就比如说现在这样,裕华对于零点地偷袭。
在过去,因为零点的能力原因,不管零点如何,偷袭总是可以给零点意想不到的效果。
如果对手有反抗能力,实力在自己之下,那么零点一个偷袭,那么对面就会就地嗝屁。
如果对面和自己的实力差不多,那么偷袭放就会有着战斗的主动权。
而且偷袭也会很轻易地打出硬直效果。
就比如说是五十年前,一款著名的受苦游戏,黑暗之魂三,哪里就很好的诠释了偷袭是一个多么宝贵的技能。
这个技能里面,在敌人背后总是可以给对方打出很好的硬直出来。
不说远了。
在裕华的身上,有两道子弹的创伤。
零点无法确定,那两道子弹地创伤,是自己当初的子弹,真的击中了裕华。
还是说裕华自己故意伪装的创伤。
也是,对于裕华来说,在如此之短的时间里,逃出零点看起来无懈可击地子弹陷阱。
在加上偷袭零点,影响零点的空间跳跃,之后对着零点捏出一个红雾人影。
在加上自己要在红雾人影之中,对零点进行偷袭。
这样的反应力,哪里她说是属于主战型的战士,也是很快的。
也是太快地那种。
也是非常非常快对。
快到裕华必须要舍弃一些细枝末节,加速利用时间,才可能完成。
因此,为了赶到这里给零点进行偷袭这一点。
裕华之前规避零点子弹之时,还是把自己的身上受伤也是很正常地事。
不过……
虽然她的这一个手法对于一个人来说,确实是有些难以对付。
对于一个经常战斗的强者来说,都有一个属于自己的感知系统。
就像是蜘蛛侠的蜘蛛感应一样。
那些强者们都有一套对于危险的感知。
零点也不意外。
那就是零点对于自己的感知,对于危险的感知是很强大的。
所有的强者对这里都一样,这一套感知能力都是一次次战斗里面磨炼出来的。
在见到红雾人影之后,零点就感知到了偷袭地到来。
这时大多数人,都会认为自己面前的这道红色的雾人不过是偷袭的掩护而已。
但一般人怎么样不可能想到,这个红色地雾人,不光是偷袭地掩护,它也是偷袭的‘掩护!
这一个偷袭不是来自零点看不见的地方!而是来自零点‘看不见的地方!
这一套偷袭,就是利用的强者们感知系统!
利用他们对于偷袭的敏感,让这个偷袭从正面进攻变成偷袭!
她的偷袭,是从现在开始,瞄准地地方,正是未来!
“哼!”
然而,这样的技术只能针对于不知道这个招式地人,对于裕华不了解的人。
还有……
太过于依赖自己感知的强者。
很不巧的是,零点对于这些全部不满足。
零点了解这个战术。
这个以现在为方向,瞄准着未来的战术就是零点研发的,不过后来零点光是依靠子弹的跳跃,就可以达到意想不到的偷袭。
因此零点就自己放弃了这个战术。
而裕华,是零点过去的部下。
对于其的了解,零点不能说是最强,也是很有一番研究。
研究?
怎么感觉怪怪的……
这也确实,对于自己的部下也没有什么好研究的。
可是在裕华叛变之后,零点为了保证自己可以快速解决这个叛徒,还是对其进行了一些研究地。
而对于自己感知。
零点可能是最不信任的了。
当时,如果零点依靠自己的感知。
那么零点就可能已经死了。
这个世界上,最不能相信地事物就是常识,然而感知这种东西。
就是依靠于经验积累形成地尝试,是属于这个世界上,最不能相信地事物。
相信自己的感知,某种程度上来说都是依托于经验,依托于自己认为地常识。
这样的话,在这个没有常识地世界里,可能就会被什么莫名其妙地攻击杀死也不为过。
碰!
零点扣动扳机,一颗子弹挡在了零点和裕华之间。
那颗子弹,和其他的子弹有一些不一样。
第116章我瞄准的不是你哒![1/2页]