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总裁秘书是大佬(16)[1/2页]

快穿之炮灰女配逆袭日常 四月洋槐

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    “快快快,遗世之神要公测上线了,赶紧冲!”一个大约二十出头的男生叫醒了还在睡觉的室友。
      室友揉了揉惺松的眼:“好玩吗,老子最怕的就是某些‘用心做广告,用脚做游戏的公司了。”
      另一个男生接话:“你说的是‘图腾科技?我估计他们迟早要凉,不知道那么大一个公司都是在干嘛,一天天的净产垃圾!晦气!”
      “这个近几年新出的‘迅起不错啊,反正我很看好他们新出的这个‘遗世‘!”
      很显然,这个三零幺宿舍的四个人都很期待迅起新出的游戏。
      另一边。
      “紧张吗?”年轻男人回首看向坐在沙发上的女人,开口问道。
      “有什么好紧张的。”女人不甚在意结果,还在慢悠悠地喝着茶。
      男人透过落地窗往外看去:不紧张吗?
      这种话要么就是知道自己没什么希望,死猪不怕开水烫类型的,要么是对自己有清晰的认知,也对自己的作品很是自信。
      对方会是哪一种呢?
      林缙虽然和辛缘相处时间并不多,但他下意识地认为,对方应该是后一种。
      很快,在游戏开服一天一夜后,迅速跃居游戏榜top,“遗世之神”也成为游戏爱好者争相讨论的话题。
      这款游戏属于传统的打怪升级类,但与以往游戏不同之处在于,它并不是无脑累经验就是可以升级的,而是需要有一定的策略。
      这既满足了传统的打怪爱好者,也满足了那些不喜欢打打杀杀,更喜欢动脑的游戏爱好者。
      一款游戏面向的用户人群越多,则越有可能成为日常必备游戏。
      也不知是巧合还是怎么的,在迅起的“遗世之神”上线的同时,游戏巨头图腾科技也新开发出了一款游戏。
      吃瓜群众本以为这次迅起是激不起什么水花了,毕竟再怎么说,图腾科技已经在游戏行业之巅屹立了这么多年,怎么可能会比不过一个小小的迅起?
      但是真正懂行的人却没有那么快发声,反而一个个都在观望。
      游戏上线一周后,迅起公司旗下的工作室给出了这款游戏的相关数据,无论是从付费率、上线率、次留率随便哪个指标来看,这款游戏都遥遥领先于同期里的其他游戏。
      至于图腾科技?相比起其他不知名公司做出来的,确实还可以,毕竟再怎么说也是老牌了,但和迅起比起来则是远远不如。
      一个游戏博主“过客而已”发声了:
      事实上,这次结果在我意料之中,先来看图腾科技。坦白来讲,我在高中的时候还经常玩他们家的游戏,当时他们的游戏在整个游戏领域都是其他公司可望而不可即的,提起图腾,几乎每个人都至少玩过他们家的一款。
      但是近几年怎么样了呢,稍微关注一点的都没错过他们家的瓜吧,先是抄袭某国际平台的一款小游戏,被人家起诉后也不说出来道个歉

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