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第11章 系统维护(上)[1/2页]

网游之熊战 彼岸花开

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    我们几人将猪油安顿好后,我们就各回各的房间里吹着舒适的空调,爱做什么做什么。
      此时,我正在拿着我的10寸平板电脑看着熊战的官方网站,看看有什么大新闻。一条系统维护的帖子映入眼帘,是管理员发的,熊战服务器终于要升级了,自熊战开服一来,我一直都对这个游戏的一些设置感到不满和无奈,点进去看一看吧。
      「系统官方」熊战服务器将在2小时内进行系统升级,具体升级内容如下:
      1.为满足各位玩家在战斗中对宠物的需要,本次升级开设宠物系统。玩家可以在打怪中爆出宠物蛋进行孵化,系统商店亦有卖,为a等宠物。j等宠物为高级宠物,本身带有各项技能和金木水火土五属性,z等为顶级宠物,只有玩家在完成一个zii等级任务才可爆出(zii等级见下文)
      2.任务系统进行升级,推出二等、三等任务,二等任务表示一般为(xi)具有神秘属性奖励;三等任务表示为(xii)这个等级的任务需要5080级的玩家进行完成,全部为可共享任务,任务完成后有几率奖励顶级宠物蛋一个。
      3.为保证玩家在游戏体验中与现实的实际度,本次更改了一些设置:
      (1)增加了健康度这个数据,玩家需要像在现实一样吃饭喝水才可保持健康度满值,若健康度低于40,玩家将会自动浑身乏力、全身瘫倒等状态。
      (2)玩家可以将任何现实的实物做成图鉴放置在游戏中使用,系统会自动判断此物品在游戏中是否合适使用,有一些物品是禁止制作的(大家心知肚明是什么了),如果发现游戏中制作成功的玩家是第一个制造成功的,系统将给予奖励以及系统公告。
      (3).……详情请自行探究
      4.关于xx的问题,xx时系统会进行提示,双方玩家都通过即可xx。两方有一方不同意将会自动传送到某个地方!
      5.在游戏中,一切的事情都有可能会发生,自然灾害亦不例外。自然灾害发生时前1分钟系统将给予提示,玩家若是在1分钟内不使用任何手段进行逃脱的话,自然灾害将立刻爆发。
      6.死亡系统开启,玩家死亡后掉1级,主动或被动pk全部掉3级。关于升级经验1j2j(*1)2j3j(*1.5)以此类推。玩家死亡后会被直接传送到设置好的传送点,设置传送点请在玩家资料内进行设置。
      我一口气读完了这次系统大调整的内容,首先,满足了很多玩家的要求,开通了宠物系统,看来以后宠物拍卖又将掀起一个轩然大波;任务系统升级倒没什么不妥,还是我能接受的范围;那个与现实中的体验度那就不好了,像现实一样吃东西喝水,不然就得挂掉,不过还挺接近生活的。;至于那xxoo的我就

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