这才第一个圈刚刚开始刷新,这些人的分布就异常的平均了。前期似乎就死了五个人,九十五个人在场地上分布的其乐融融,一副和谐的样子。
这人掉的速度,不对劲吧?为了验证自己的猜测,路堑云又点开了另外一个录像。这依旧是个p城居中的圈型,只不过还有两分钟开始刷圈而已,但很多队伍,都已经开始转移了。
看到这个转移路线,路堑云真的怀疑这些人是不是开了透视。这信息探查能力也太强了些吧,几乎就没有在转移路上碰到过人,就算是再远的队伍,路线的选择也十分的恰当,对于那些几乎有人的大点,都是选择的避开的策略。
路堑云算是明白了,铂金局为什么掉人这么慢了。在前期的细节上,这些人真的是做到最好了,在尽量避战的前提下,又选择了最为简洁的转移路线,这就是游戏时间多的好处了,几乎是熟悉所有游戏中的点位。
路堑云看到这些转移路线后又点开了几个,将这些人在各个圈型下所待的热门点位都记了个八九不离十,这才满意的退出了这个界面。自己这240个金币,光看这个那都绝对的值了啊!
接下来是第二圈。第二圈的相对能待的点位很少,这些人就有点开始冒险了,不断会有队伍选择盲扎甚至是直接观察好了一个点位选好时机直接过去开团,这场面在新手村是真的没有的。
虽然这些人的转移看似很冒险,但是据路堑云观察,几乎都对这些点位有些准确的判断除非真的是想打架,撞脸的可能性实际上是很小的。
而还有一些队伍的方法,也是让路堑云开了眼界。就直接贴着圈边走,路过一些热门点位的时候还知道从另外一侧绕过去。这样的打法固然是浪费资源了一些,但路堑云发现,他们总是能找到相对来说队伍密度比较低的地方,很显然,这个方法也是有成效的。
路堑云又看了几个,得出了一个结论,这些人在第一个圈都是直接进圈,很少会选择绕圈,毕竟第二个圈的切角实在是太大了,就算绕到一个弱侧,实际意义也没有那么大,很有可能会直接失去优势。
而第二个圈,由于队伍的位置都互相钳制,所以说有机会绕圈的队伍是很少的,只有一开始就决定用这种方式的人,才有机会进行这样的转移,这个时候,他们甚至可以深入圈三分之二的样子,而且圈内几乎没有队伍。
这个圈型,是真的看的路堑云茅塞顿开,这些可都是光看地图学不会的东西啊!之前他只知道绕弱侧这个名词,但具体的运用方式,其实他是不甚了解的。现在他算是懂了,这些东西其实就讲求的是一个随机应变。
兵者,诡道也。战术的变化本来就是灵活多变的,对于强者的战术,是绝对不能生搬硬套的,而是
第64章 圈型分布[1/2页]