所谓鬼树,便是玩家死亡后,尚未来的及变成怨鬼,却又在白日第二声警报后的被树木吞食了自己的身躯,于是怨鬼以另一种形式寄生在树木之中。
孕有怨鬼的树木想要成为鬼树,其中所需要付出的努力也很艰难。
需要以大量的血液和其他人怨气滋养自己,需要的并不是时间长短问题,而是是否有足够的人,能够让它成型。
鬼树一旦形成,其根系深入地下,方圆千米之内的树木都会被同化。
一旦夜晚捕猎,几乎可以做到人不知鬼不觉得的将一个小队团灭。
星宿刻意的将自己的血液注入这棵树木中,他能清楚的感受到,树木之中,有关于那几个人的怨气。
但是让他惊讶的是,他居然还感受到了蒙萌的尸骨也在其中。这意味着白日公开仲裁上,左锋出示的证据很可能是伪造的。但伪造的证据,却骗过了系统的审查。
星宿越发的凝重觉的事情有些不对劲。
三只怨鬼还各自分散着,瘦子的嘴里不停嘟囔着女人,而胖子只想着吃,至于那个女人,则想着怎么才能瘦下来。
怨鬼是承载玩家的不甘和内心深处最为强烈欲望的具象化,怨鬼之所以可怕就是在于,怨鬼攻击玩家的最为致命的原因就在于玩家对它的恐惧是无法剔除和改变的。
梦魇生物之所能出现也是因为人的恐惧,所有的一切都是基于人的意识创建出的。不同的玩家在面对一个梦魇生物时只会有两种情绪,即害怕与不害怕。
害怕梦魇生物则会使其在自身恐惧的催化之下越来越强烈,也使得梦魇会越来越强。
但是这样的梦魇就会被多数人狩猎,因为玩家不能放任一个梦魇生物越来越强。如果每一个人都恐惧的话,那么就不会有玩家能战胜梦魇生物了。
而不害怕梦魇生物,则会让玩家以一种等级制度进行猎杀。
星宿的实力能快速崛起一方面是猎杀而获得的经验值,但是另一方面,还有玩家对他的恐惧。
再加上现在已经获得高阶梦魇生物关注的他,拥有了称号,这也意味着星宿在人类中的被恐惧程度越发强烈。
这也是星宿的被动——恐惧的由来。
这是每一个梦魇都拥有的数据,越是强大的梦魇生物,这份数值便越是强大。
原本星宿的制定策略是苟。
可自从察觉到神理教对自己的关注,星宿便将升级当做当务之急和重中之重。
“已达到等级:lv.26
检测到玩家恐惧情绪显著上升,高阶梦魇对你表现出兴趣,恐惧……已经完善。恐惧数据已开放。
恐惧数值:以有效数据统计玩家你的恐惧度,当日数据将以转化为经验值。
血腥绅士:lv.2
请再接再厉!”
星宿有些沉默的看着面前的血红数据,被高阶梦魇生物关注固然是一件好事,但是也未必只有好事。
不知道为什么
第11章鬼树[1/2页]