有一篇关于等级压制伤害递减的文章写得挺准:
根据威压理论,弱者对付强者时会受到心理负面影响,无法发挥百分之百的伤害。
经多位玩家反复实验,已初步了解到一些等级压制伤害计算方法。
高于或等于怪物等级,玩家的伤害输出不减少也不增加;
低于怪物1级,对怪物造成的伤害减少10%;
低2级,减少15%;
低3级,减少20%;
低4级,减少22.5%;
低5级,减少25%;
规律大致可推断为:
递减的第一个10%需要1个等级,递减的第二个10%需要2个等级,递减的第三个10%需要4个等级……递减的第n个10%需要(2的n1次方)个等级。
似乎蕴含着一个结论,当弱者面对高等级敌人的时候,有着畏怯心理,可随着等级差距加大,平均每个等级带来威压效果在递减。
杨睿杀过高于自己三个等级的怪物,那时分析发现伤害减少20%左右。
高于一级和二级的怪物也杀了不少,伤害分别减少10%和15%也算过。
后面的就没怎么深入分析,大概猜到威压效果递减,看了这篇文章也算有些收获,至于对不对,还是得以后验证。
离约定的时间不多了,他将以前收集的所有资料打个包,按黄娟的邮箱地址发来过去,简单附注了一些心得体会,希望对她们有些帮助。
游戏里看着两个美女,反而更想念娟姐,能看不能吃的,比不上能看又能吃的。
身上穿着的装备有:
精炼钢盾、精炼战甲、精炼铠帽、精炼铠靴、精炼腰带、力量指环*2、精炼铠腿、精炼铠手、体质手镯*2、活力项链、铁线披风、精钢长剑。
五件黑铁品质装备和九件精钢品质装备,面板属性:
【夜孤影】盾战系,等级15,经验2668.21\/6000,银156铜28,lv3佣兵0\/100;
【基本属性】力量38,体质54,敏捷27,精神15,智慧17;未分配点数0;
【裸身属性】力量15,体质35,敏捷15,精神15,智慧15;
【战斗属性】物攻451458,物防514,魔攻140,魔防136,移速上限10.92米\/秒,反应下限0.11秒;
【能量属性】血量4700\/4700,+7.4点\/秒;活力2900\/2900,+8.4点\/秒;魔力850\/850,+3.7点\/秒;
【天赋技能】:
炼体lv0:0.93\/100,锻炼可使体魄更强大;
冥想lv0:0\/100,无处不在的能量帮你;
第104章等级压制[1/2页]