个固定部位,且只有这几个部位,分别是武器、下装、戒指和特殊装备,跟神话对应的手镯、耳环及上衣完美错开,所以希洛克团本的提升就在于提升神话之外的固定部位装备属性。
而下装、戒指和特殊装备刚好对应的是不同的散搭100级史诗部位,如果是3332搭配的玩家,除护肩腰带外的三套散搭装备都有增强。
另外就是奥兹玛装备。
奥兹玛装备没有单独的套装属性,而是和希洛克装备一样,分为了“属性1”和“属性2”。
“属性1”可单件触发,只要穿上就行,5套装备的属性1基本相同;“属性2”则需要组成2\/3\/5件套时才能触发,不过,“属性2”并不会直接增加伤害性词条,所以不管是整套的5件套搭配,还是5套装备各选择1件搭配,伤害影响都不会太大。
于是,一种新的装备搭配模板就出来了,三件泰玛特加上两件其他套装,选择3件泰玛特的原因是保证伤害的最大化,尤其需要选择鞋子部位,比其他套装多了2%词条,提升伤害的同时,也减去了负面影响,是比较合理的。
而另外2件其他套装的选择余地就多了,可以选择2件阿斯特罗斯增加技能伤害,也可以选择2件cd套装、罩子套、减伤套、加速套等等,这就没有固定选择了,可以按照玩家的喜好、操作习惯、操作水平来自由搭配。
总的来说呢,奥兹玛5套装备的伤害落差,远没有希洛克各套装差距那么大,因此就算玩家选择伤害最低的某套装、或者干脆5合1散搭,和最理想的5件阿斯特罗斯相比,也就不过少了45%伤害而已,而且可能还多了三速、回血、减伤等功能性词条,实战孰优孰劣还不一定。
100级版本增加的东西特别多,也更向着70、80级版本的选择多样性去了,但是田星看着一眼望到头的游戏已经觉得完全提不起来劲了。
第115章 100级版本[2/2页]