奥兹玛新增了一些机制。
特殊系统:纹样。
通过奥兹玛通关奖励,可以获得恐怖,毁灭,绝望纹样,用于提升奥兹玛攻坚战专属属性。
每个纹样拥有3层等级,奥兹玛频道游戏ui血条上方查看。
特殊系统:理智值。
在奥兹玛攻坚战中拥有理智值系统,初始默认100点。
在地下城中受到怪物攻击都会减少理智值,理智值为0时会进入内心空间,需要限时内进行3次破招才能脱离,失败则角色死亡。
脱离内心空间后,理智值恢复至50,此时再次降低为0则角色直接死亡。
理智值只有在营地或使用复活币后会恢复。
特殊技能:紧急遁走。
使用副本内特殊技能之后,会打断当前所有技能并向前闪避,连觉醒技能都会打断。
随后就是副本的攻略。
最开始就是毁灭的路口。
将领是亡者回廊手刃者斯卡坡。
总体难度较低,可直接强杀带走。
这里的破防机制是火焰旋风。
每个玩家会生成一个火焰旋风,在读条时间内,将其引导火焰到斯卡坡2次即可使其破防。
第二个将领是混沌之门内部混沌死神梵塔。
总体难度较低,也可以直接强杀带走。
特殊机制是光环传送。
梵塔全屏来回冲击,站在带有黄色光环的魔法圈内可以躲避冲击,也可使用跳跃浮空进行躲避。
另一个特殊机制是跟随绿圈。
房间内会出现一个移动的绿色魔法圈,玩家需要跟随魔法圈进行移动
第三个破防机制是顺序打球。
梵塔在进行机制时会按照顺序生成一个白色球,破防机制开始前,白球会变成彩色,玩家需要根据生成顺序打破这些球时,怪物进入破防状态。
接下来的将领是毁灭平原格拉登追迹者德劳克。
总体难度适中,但也是可以直接强杀带走的。
破防机制是禁锢水泡。
将领会使用水泡随机禁锢一名玩家。
紧接着,德劳克会冲击另一名带有魔法阵玩家3次,躲避3次冲击后,自动进入破防状态。
下一个将领是安息之墓显现的毁灭之贝利亚斯。
总体难度适中,一样是可以直接强杀带走。
破防机制是鬼火阵。
生成一个大的魔法阵,两边各两个小魔法阵,厄运之源会随着魔法阵旋转,玩家需要站在小魔法阵内,当厄运之源经过小魔法阵时会进入读条,读条结束后将会被囚禁于小魔法阵内,玩家需要将每个厄运之源都囚禁于小魔法阵内。
当四个魔法阵都囚禁一个厄运之源时,则贝利亚斯进入破防状态。
若1一个魔法阵占有两个厄运之源,则玩家可站在该魔法阵内经过一段读条后释放该厄运之源。
下一个副本是绝望的分叉路,同样也有很多将领。
首先的将领是悲叹之沼赛赫侵蚀者特萝卡。
总体难度低,可以直接强杀带走。
破防机制是我的绝望。
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第117章 最后的团队副本[1/2页]