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第15章 学习(下)[1/2页]

猎天大圣 阿满指刀

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    筑基期的战斗方式以魄技和神通为主,所以人类刚刚突破筑基期,跟幼儿相差无几,根本没有战斗手段,只能依靠家族或者宗门的帮助。
      修士突破到筑基期,会诞生七个魄,这些魄可能是武技,也可能法术或者魂术,这些被称为技魄,这些技能也称作魄技。
      魄也可能是强化身体的能力,比如犀牛的角,常被赋予的坚韧能力,魄被称为兵魄,犀牛角,被称作魄兵。
      这就要说一下自然界的构成,由四部分构成,能量、规则、法则、秩序。
      能量诞生规则,规则诞生法则,法则诞生秩序。
      炼体士修炼的精元是能量,滋补的是身体的规则,被赋予的魄也是规则,魄技也称武技,破坏的是对方的身体,属于物理伤害。
      灵师修炼的灵气是规则,魄是法则,魄技是法术,破坏的是对方的身体机能,属于法术伤害,灵师还有另外一个体系,就是走魄兵路线的,是以法则之力强化魄兵,算是物理伤害。
      法师修炼的是法则,滋养的是自己的灵魂,诞生的魄是秩序,魂是秩序的一种,所以魄技也叫魂术,攻击的是对方灵魂,算是意志伤害。
      魄技分等级和品级,等级受资质的影响,地级的资质只会诞生地级的魄技,魄技又分为七个品级,一品到七品,每个魄技是一品,两个一品魄技融合成一个魄技,是二品魄技,以此类推,七品是一品的七倍战力。
      魄兵和魄技相似,它们之间可以相互叠加,共同使用,并不会冲突。
      天赋神通是一种违背自然规律的能力,没有等级的区别,是魄技或魄兵的翻倍神器,最高为四倍,同时赋予技能超自然的能力。
      看到这里,林越就有些无语了,本来还在暗自欢喜,自己得了一个金手指,现在想来,好像不是那么一回事啊。
      自己的六神通虽然厉害,融合后是六个六魄技,很逆天的六倍,但效果只相当于三倍神通的两魄技,两倍神通的三魄技,手段多算是唯一的优势。
      不说遇到天级资质的修士,就是同级别,这要是遇到四倍神通的,只要随便来个两魄技,岂不是被打的抱头鼠窜?
      越想越郁闷,只好继续看下去,转移注意力。
      修士的资质决定了功法、魄技的上限,人类没有传承,也没有魄技,资源有限,很难遇到和自己匹配的功法和魄技,经常有大马拉小车的现象,白白浪费了资质。
      不管是天赋神通还是魄技,每次消耗的能源是有限制的,最高不会超过十分之一,所以修士的最高战力只有九次,能源会保留十分之一作为运转,少于十分之一就会伤了修行根本,想要弥补需要耗费大量的精力。
      当然,使用多少能源是可控的,像是抽水泵,想用多少随你的心意,正常的打斗只会用七分力,留下三成能量,用来应对变化,同时也减少下一次蓄力的时间,除非你有把握一击打断对方的进攻,或者拼死一击。
      这些都是关乎修士战斗的,生存可不仅仅只是战斗,比如修行,修士想要加快修行进度,丹药就是必不可少的,这也衍生出了一个职业,炼丹师。
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