阅读记录

第3章 一拳打死仙兽?[1/2页]

网游之开局我一拳震惊三界 手捞火锅

设置 ×

  • 阅读主题
  • 字体大小A-默认A+
  • 字体颜色
    【心眼:被动技能,可看穿任何事物的本质以及弱点,可洞察一切,打怪升级的必备技能~】
      【强化:主动技能(每天三次),可强化任何属于自己的东西,但是有概率失败,失败后强化之物会被销毁,强化之前要做好心理准备呦~】
      【幸运:被动技能,增加怪物的爆率以及隐藏任务等突发事件的触发几率,并且拥有万分之一的必杀几率,小伙子,你想有惊喜吗?】
      【贪婪:被动技能,可获得双倍自由属性点以及掠夺更多系统奖励,你,值得拥有!】
      【鼓舞:被动技能,提高全队的伤害、防御、速度以及减少10%的冷却,你就是队伍之中的活图腾!】
      【以上五项技能你可以任选三个,每升十级可选择一项技能,技能随机刷新,请宿主开始选取!】
      “嗯?怎么只有一个主动技能?”
      时光好奇地看着其中【强化】这个技能问道。
      【技能库中被动技能占比较大,主动技能比较稀有,不过在后续会有机会刷到重复技能。】
      听着外挂的解释,时光开始盘算起来。
      【心眼】这个技能的确是必选技能,能洞察一切太重要了,时光将这项技能点亮。
      第二个时光选的是【幸运】,虽然他玩游戏比较少,但是也知道能增加爆率和触发隐藏任务的几率有多么重要,这个也点亮。
      至于剩下的三个……
      时光有些不知道怎么选了。
      首先pass掉【鼓舞】,自己又不找队友,一个人安安静静玩游戏,不需要搞这个技能。
      虽然那个减冷却比较吸引人,但是前期作用应该不大,毕竟刚进游戏能有几个技能……
      【贪婪】这个技能还不错……获得双倍自由属性点和掠夺系统奖励,那就是升一级顶别人升两级的属性了?掠夺更多奖励……应该也不错吧……
      【强化】是里面唯一的主动技能,这个时光也很中意,不过每天三次的限制以及有概率失败,还是很有风险的。
      现在就是在【强化】和【贪婪】里面选了。
      一个是颇有风险的主动技能,一个是保守的被动技能。
      时光思来想去,还是选择了【贪婪】,稳妥一点好,保证利益最大化!
      【宿主技能挑选完毕,技能正在植入游戏角色……】
      【技能植入成功,请对外挂打个五星好评~~~】
      紧接着,时光眼前出现一个评分栏……
      “什么鬼?这外挂还没用就让打评分?用用看看怎么样再打分。”
      时光点了一下取消评分,不过评分栏丝毫没有消失,没有效果?
      时光皱了皱眉头,强制性打分?我不喜欢。
      时光点了下二星,结果……
      居然点不上!!!
      那我就点一星!
      还是没有反应!
      时光顺着三星、四星点了下去,通通不好使,直到他点了五星之后……
      【感谢您的评分,祝您游戏愉快~~~】
      随后,外挂的声音消失,时光一脸懵逼地愣在原地。
      “你这个外挂靠不靠谱啊喂!?”
      虽然被外挂摆了一道,时光感觉很不爽,但是更糟的事情还在后面。
      他看了下周围,还是一片漆黑,伸手不见五指的黑。
      “这到底是哪啊?”
      时光挠了挠头,现在连游戏都没进入,刚才被雷劈了之后睁开眼就是这里。
      都怪那个死变态残暴型人格惹的祸!!
      “这游戏也不好使啊!这其他人格不还是能出来?”
      时光有些失落,不过也好,毕竟在游戏里,起码不是在现实惹是生非

第3章 一拳打死仙兽?[1/2页]