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第105章 剑斧、大锤[1/2页]

我不是苍蓝星 是兔子不是秃子

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    斩斧是一种能够在高攻速的斧形态和高伤害的剑形态之间互换着攻击的长武器,属于纯粹的锐器。
      斩斧以一个包含复杂机械结构的长柄为主体,前面是可以前后滑动的斧头,后面是可以翻转到前面的剑身。
      在斧形态下,将斧头向后滑、剑身向前翻转,然后扣在一起,就完成了斧形态到剑形态的转换,再反着来一次就切换回斧形态。
      这些动作可以和斩斧的攻击动作无缝对接,实现华丽且伤害高额的“变形斩”。
      斩斧能量的来源体现出了一种新颖的科技力。和弓利用各种瓶给箭矢充能来增幅伤害或追加特殊效果一样。
      斩斧在剑形态下也使用瓶向剑身充能实现增幅。
      不过和弓不同,每把斩斧只能使用一种瓶。和鬼人强化的双剑一样,这种能量在剑形态下赋予了斩斧能够砍穿一切的破坏力,因此哪怕很低的斩味或者没有“心眼”技能,也不会弹刀。
      不过这种能量在战斗中消耗得很快,所以它被设计成能量归零后就会自动退回斧形态,在能量储备不足二分之一时无法直接切换到剑形态并可以手动充能。
      在剑形态下能量无法补充,在斧形态下或收刀时能量会慢速自动回满。
      这种构造让斩斧很像大剑和太刀的杂交产物,在此基础上斩斧还有一个仿佛又杂交了铳枪的大招。
      在剑形态下,使用属性解放突刺后,将大量能量汇聚到剑身上,然后引爆并自动切换到斧形态。这个大招称之为属性解放终结。
      斩斧类似于伤害略高并降低机动性的太刀,核心思路是斧形态蹭刀,剑形态输出,找机会属解。
      优点是各种招式基本可无缝衔接,而且攻击时可以用小位移和跃步调整站位,招式爽快暴力且剑形态不会弹刀。
      缺点是机动性差,并且没法防御和gp。
      不过嘛,只要人足够机灵,这点缺点其实也还好。
      尤其是这个世界完全可以靠着自己的体质,去弥补机动性的缺陷。
      秋月千太端详了一下剑斧上面的机关,紧接着启动机关斧刃滑动便成为了一把介于大剑与太刀之间的武器。
      秋月千太手持剑斧,紧接着直接突刺冲向了一旁的柱子。
      随着剑尖命中柱子,瓶中的能量开始不断地迸发而出。
      秋月千太就这样不断的举着剑斧,同时不断的攻击着。
      剑斧能量瓶中的能量正在急速的消耗,同时也因为攻击变得越来越活跃。
      当能量活跃到一定程度之后,轰然爆炸。
      爆炸的冲击波震得秋月千太后退了两步,同时剑斧也因为冲击力而自动变回了斧形态。
      不得不说,这属性解放斩还是真的挺爽的。和盾斧的超解简直不相上下,秋月千太记得可以剑斧配合勾爪的话,直接勾在怪物的头上,直接把剑刃插到怪物头上,用出零距离属性解放战。
      巨量的能量,一口气挥洒在头部为弱点的怪物头上。可以快速地破头什么的,这种玩法被玩家们称为抱脸虫。
      (打黑龙的时候,一开始打不过就是用抱脸虫逃课来着。)
      对于剑斧属性解放斩,秋月千太只有一个字的评价,那就是“爽”!
      早在游戏之中他就一直觉得,这样一口气宣泄打量伤害的攻

第105章 剑斧、大锤[1/2页]