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第二十八章 最粗暴的方式[1/2页]

CSGO:世界顶峰 热奶茶七分糖

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    比赛来到下半场,换边以后的FAZE居然神奇地依然保持着上半场的打法,怎么形容呢,与其说NIP换边来到了T方,倒不如说FAZE来了一手俄式剿匪。
      随着手枪局赵敢在香蕉道依靠着队友发给自己的双枪血虐NIP,而后拿到了经济优势的FAZE干脆也就再一次打起了赵敢这个点,多次主动展开攻势。
      这在许多人看来,都是相当不合理的战术,毕竟相比于T方,CT方打优势其实就是依靠地形来进行优势枪位的防守。
      可FAZE却一次又一次地主动放弃掉自己的地形优势,主动拉出去与NIP成员进行拼枪。
      但也正是这样一个无论谁看了都得说一句不合理的打法,却因为赵敢这个在新星杯中鹤立鸡群般突破手的存在,彻底变得合理了起来。
      不仅下半场一上来直接打了NIP一波四比零,更是在相当短的时间里,几乎差点将NIP指挥打到懵逼!
      当一支队伍的指挥乱了心,那么这支队伍接下来的遭遇也就将会可想而知,整个下半场,NIP的攻势面对FAZE组建起的钢铁防线,就好像是在挠痒痒一般,根本毫无作用!
      1610,FAZE在赵敢的三十九次击杀的带领下,干净利落地拿下图一,下半场更是只让NIP拿到两分。
      然而FAZE这股势如破竹的气势,却并没有如观众们以为的那般,继续维持到图二死亡游乐园。
      与炼狱小镇相比,死亡游乐园其实是更加注重团队协作的一张地图,下水道与警家地图的组成,也就注定了这张地图非常适合各种极限转点。
      NIP作为进攻方的战术其实并没有什么难以理解的地方,你们王牌突破手不是喜欢前压吗?那我干脆开局直接打一分钟默认,然后再从长计议。
      说白了NIP就是开始复刻起昨天Astralis针对赵敢的战术起来,而且事实证明,即使NIP队内并没有如yengi一样的出色自由人,这种战术也同样可以相当好地限制赵敢发挥。
      连续白给两个回合以后,虽然队友都没有说什么,但赵敢自己已经不太敢继续那么肆无忌惮地前压,毕竟自己白给是小事,可自己白给以后,留给队友一个四打五的残局,那就不好了。
      况且退一万步说,在赵敢看来,如果自己前压不能至少换掉两个人,只能一换一甚至是一换零,那么自己的前压就是极度失败,也极度血亏的行为。
      一换一,占便宜的永远都是进攻方,吃亏的也永远都是防守方。
      最要命的一点还不是这儿,与其他队伍不同,NIP是一支极度均衡的队伍,队内缺少王牌队员的同时,也并没有什么相对弱势的队友。
      这就让赵敢在前压的时候很难受啊,如果能换掉对手的王牌,那好歹还不算是那么亏,可问题在于,人家根本没有王牌,你一换一以后,自己队友那点可怜的五维属性,根本就算得上是四个极其显眼的漏洞!
      而在赵敢开始有意识地放弃前压,与队友一通龟缩在常规点位防守以后,NIP全队成员能力均衡的特点,依然还是再一次显现了出来。
      利用死亡游乐

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