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第11章 坐论江湖·下[1/2页]

江湖独侠 火山洲

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    “《江湖》中的属性有一级和二级之分,一级属性有臂力、根骨、悟性、身法、福缘五种。
      首先是臂力,部分武器需要臂力达到一定值才能使用,比如“长军破阵枪”,部分武艺同样有臂力要求,比如丐帮隐藏绝学《天罡九龙掌》。
      除了臂力,大部分武艺和内功都有根骨要求,比如峨眉高级剑法《落日剑法》。
      而悟性,只是少部分武功的学习条件,但一旦有此要求,所需的数值一般都不低,比如青城高级暗器《流星飞掷》。
      至于轻功的学习条件,大部分都是身法值,比如绝学《飞鸿掠影》。
      福缘比较特殊,它属于隐藏属性,每天一变,但可以用卜卦的方式来改变。
      这里面,除了福缘外,其他四个属性都可以用装备或其他道具来提升。
      不过,只有高级或高级以上的武学才有学习条件,所以我建议你留着属性点,等到需要的时候再分配。
      二级属性,有生命值、内力值、护体值三种,主要由内功修为决定,内功只能通过打坐修炼来提升等级,与武艺一样,内功最高也可修炼到十级。
      内功品级越高,提升的生命内力护体值越多,因此游戏中学会的内功越多越好,另外内功是有属性的,比如百毒教初级内功《五毒经》,就附带‘中毒效果,这个中毒可不是普通的掉血,而是持续掉内力,跟星宿绝学《散魂大法》差不多,只不过《散魂大法》是瞬间掉一大截,而它是持续地掉,当然,掉的内力总量肯定不能跟《散魂大法》相比。
      内功属性同时只能生效一个的,简单地理解,就是只能装备一个内功,只不过提升二级属性的那些效果装不装备都会生效,所以即便你学会了《五毒经》和《散魂大法》,你也只能要么让对方缓慢掉内力,要么让对方瞬间掉一大截内力,没有两种一起生效的可能。
      除了内功,装备同样会提升这三种属性,部分武学也会。
      护体的主要功能是避免各种减益效果,比如内伤、减速、流血,不过高级武器有锋利度这个属性,可以额外降低对方的护体。你可以把护体当作一个盾,被攻击时同时减生命和盾的耐久,只不过这时候很难附加减益效果,当盾被破时,减益效果就会立即加上去并发挥效果。
      战斗中的伤害由武器伤害加成、招式基础威力、武艺值和内力输出决定,内力输出就是由你自己来决定每招用多少内力,可以理解为武侠小说中的几成内力,当然,招式是有最低内力要求的,否则使用不了,不过我不建议你经常用多余的内力,因为这样子会让你失去对内力值的把握,很容易在战斗突然内力不济,这游戏没有直观的血条和内力条,战斗中只能自己判定还剩多少内力,如果突然用了多余的内力,很容易让你其他招式施展不出来,打乱招式的衔接。
      另外,这个游戏很真实,所以有要害一说,你可以直接理解成要害就是暴击,然后根据你打中的要害部位,就是暴击伤害,比如,击中喉咙跟击中腰部都是暴击,但是明显击中喉咙会有更大的伤害,实力相当的情况下甚至可以一招秒杀对方。
      《江湖》中只要死亡,状态就会清空,比如断手断脚之类的,死亡之后会回复成正常状态,当然了,怪物是可以复活的,但有很多独特NPC,比如门派掌门,死了就是死了,无法复活。
      再来说说更换门派。
      《江湖》里面是允许更换门派的,毕竟新人刚进游戏,要是一锤定音那不得郁闷死,所以你在学到高级武学之前,是可以自由退出门派的,只不过已经学会的初级、中级武功会全部清空。
      但如果你已经学到了高级武学,那就只能选择判师,判师之后武学不清空,并且之后如果拿到对

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