《三国杀》桌游电子化改编项目正式启动。
苏洛是游戏制作人,不是程序员,他只需要负责大方向的问题,游戏开发的具体细节不用他亲自上手。
之后几天时间里,他召集其他人连续开了好几场会议,将各方面的事情都交代清楚之后,就放心大胆的把项目交了出去。
游戏的开发不用他时时刻刻守在项目组里,但这并不代表他就清闲下来了。
离开游戏开发部,苏洛连家都没有回,转头就栽进了公司市场商务部。
灵龙公司从体量来看,只是一家小型游戏公司,内部部门划分也比较简单。
相比后世的游戏大厂,大大小小几十个不同的部门,灵龙公司的组织构架相当精简。
没有ip策划部,没有新闻部,更没有游戏直播部,海外事业部。
没有名义上是搞游戏测评,实际工作就是买水军刷好评的游戏测评部。
灵龙游戏内部主要分为三大部门:开发,市场商务,行政。
开发部,顾名思义就是负责游戏开发的部门。
此前外派学习的那一批人就全都出自开发部,这也是游戏公司的核心部门。
市场商务部,主要负责游戏的发行与运营。
俗语有云:有事骂策划,没事骂gm。
而这两个岗位都是出自市场商务部,所以这是一个游戏公司里最不受玩家待见的部门。
不过在很多国内游戏公司老板的眼中,市场商务部的重要性要远远高于开发部。
无他,能赚钱尔。
行政部,负责项目审批,人事关系,公司财务的部门。
行政部在不同领域有不同的叫法,总经办,总裁办等等,反正都差不多一个意思。
灵龙游戏目前为止就设立了这三个部门。
值得一提的是,苏洛目前同时兼任总经理和开发部部长。
所以他最看重公司的哪一块儿业务,就不言而喻了。
刚走进市场商务部的办公室,就碰上了迎面而来的部长,张建华。
张建华是苏洛在创办游戏公司之前的投资时代就加入团队的老人了,属于苏洛的嫡系人马。
此人能力一般,不过执行力特别强,非常适合在苏洛这种极有主见的老板手底下做事。
看着刚进门的苏洛,张建华就立马热情的主动招呼道:“苏总你来得正好,这有东瀛那边发过来的几份传真需要你签字确认。”
苏洛接过张建华手中的传真,随手翻着,嘴上说:“去你的办公室,我有事找你。”
张建华点头,落后苏洛半个身位跟在后面走向部长办公室,全然不顾这里是商务部的地盘,而自己才是商务部的正牌部长。
进了办公室一边听着张建华介绍,一边查看文件。
都是一些东瀛分公司那边的琐碎杂事,花了不到十分钟就全部解决掉。
临时的工作完成后,苏洛把传真文件往办公桌上一放,进入另一个主题。
“老张,这儿有几个事情需要你和投资公司那边协同一下。”
“苏总,您吩咐。”
张建华端坐在苏洛对面,手里捧着一本笔记本,将苏洛的吩咐一字一句的写在本上。
“你对网吧有什么了解吗?”
“网吧?”张建华没想到苏洛会突然问自己,稍微愣了下神。
苏洛也很快反应过来,这年代‘网吧这个词还没有开始流行,于是补充了一句:“前不久,京城新开的那家叫做‘实华开网络咖啡屋,可以提供互联网服务的服务场所。”
第19章 布局[1/2页]