一个名为‘多维宇宙游戏平台的项目,在灵龙数字公司内部悄悄立项。
此时所有人不会知道,这个目前还只存在于白板上面的概念,将会在未来发挥多大的作用。
《三国杀》游戏收尾工作全部完成,苏洛和开发部的几个管事的聚在一起,几个人分别坐在不同的电脑面前,开始专心致志的玩起游戏来。
他们不是在上班摸鱼,而是在进行游戏验收。
真正的游戏验收肯定不像这般草率。
需要专门的游戏测试员针对对游戏内的各个环节进行全方位的反复测试。
苏洛和开发部高层现在做的事情,源自于苏洛此前设立的一条特殊规定。
“凡是我们公司自己出品的游戏,项目开发负责人以及公司管理层必须亲自上手一遍。”
“做游戏的,没有玩过自己开发出来的游戏,那不搞笑嘛!”
几局游戏下来,苏洛有输有赢,总的来说赢得多些,输的少些。
不过对于这个结果,苏洛并不满意,好歹也领先有十多年的游戏经验,居然不能秀翻全场,差评。
“苏总,游戏语言按照你的要求进行了全面的优化,你现在感觉怎么样?”提问者是开发部四大金刚之一,音频部的扛把子田健。
在之前进行的一次测试中,苏洛发现《三国杀》游戏语音和前世差不多,整套游戏感觉就那么几个配音演员撑台面。
周瑜、钟会和诸葛瑾三个角色的声线基本相似,只有略微的差别。
据苏洛了解,配音部里有一位大神,一个人把卧龙诸葛亮、赵云和、孙策、姜维、杨修,袁绍、袁术、刘禅以及一些技能牌的配音包圆了。
这都不叫一人分饰三角,必须用‘一人成军来形容。
《三国杀》是一个节奏很快的游戏,角色牌,技能牌的出牌频率很高。
一个下午时间晚上玩几十局一点问题都没有。
在这么高强度的不断重复之下,细心的玩家很容易听出哪些卡牌的声音是同一个配音演员配出来的。
这当然不能称作是游戏瑕疵,毕竟所有游戏都是这么干的。
专业的配音演员可以通过气息变化,模仿出许多不同的声线。
一人分饰多角,既节约成本,又能提高效率,这在游戏界属于常规操作。
但是,苏洛不想随波逐流。
他觉得类似《三国杀》这样的卡牌游戏,在配音方面应该要更讲究一些才是。
于是在上一次测试完之后,苏洛就找到田健,提出了自己的要求。
“我想要更加真实的声音。”
“杀!要有咬牙切齿,孤注一掷的勇气!”
“万箭齐发,要有运筹帷幄,决胜千里的智慧。”
“每一个角色都要有自己鲜明的特点,吕布的天下无敌,关羽的傲气,孙策的霸道,甄姬的柔弱……”
“我不想听见几个机器人反复的,枯燥的,单调的不断重复几句话,我想要玩家更有代入感,让游戏氛围更加浓厚。”
苏洛看着田健,眼中冒着金光:“你能明白我的意思吗?”
田健下意识的点头,嘴上却为难的说道:“可是苏总,这样一来成本会增加很多,而且我也没地方去找到那么多愿意参加我们配音的配音演员啊。”
“成本的问题不用考虑,你放手去做就行了。”
“至于配音演员的问题嘛……谁告诉你配音必须请专业的配音演员的?”
“黄忠的声音可以在军区大院里找一个退役的老将军来搞定。”
“华佗的声音让医学院里德高望重的老中医来负责。”
“甄姬的,貂蝉的,小乔孙尚香的更简单,市场部的老张不是经
第40章《三国杀》正式完工[1/2页]