“年度最佳掌机游戏《口袋妖怪》。”
苏洛笑呵呵的说道:“这个算是我们公司自己的游戏,我就不自吹自擂了。”
‘呵呵呵
台下响起一阵附和的轻笑声。
这里面许多人都是被《口袋妖怪》的名头忽悠进灵龙数字公司的。
要不然的话,公司怎么能在短短半年时间里从几十人膨胀到200余人。
不过忽悠归忽悠,苏洛也确实有真材实料的本事,让这伙人进入公司后迅速融入到原本的团队中,成为灵龙数字的一份子。
当然,这里面也少不了真金白银的py交易。
谁叫苏老板出手阔气呢。
一阵打趣之后,苏洛继续回归正题。
“年度最佳动作游戏,英格兰老牌游戏工作室coredesign出品《古墓丽影》。”
“融合了解谜要素的动作类过关游戏,在运动的同时还要转动你的大脑。”
“主角是少见的女性角色,潇洒不凡的姿态再加上两条光溜溜的大长腿,这绝对是游戏历史上最性感的主角……”
这时候,苏洛身后的幕布上投影适时投影出了劳拉·克劳馥的幻灯照片。
‘哈哈哈,啊呜,啊呜!!台下响起阵阵狼嚎,lsp的伪装都不要了。
伤风败俗,世风日下啊~~~
苏洛撇了撇嘴,这老式幻灯片的显像效果差得离谱,这样也能冲?
这一届灵龙数字的员工不行啊!
然而,苏洛完全忘记了当年他在电玩室从后背视角看着劳拉左扭右晃的屁股,莫名夹紧双腿那件事情了。
单身久了,三角形的奈子看上去也是香的!
“淡定淡定,公司还有那么多未婚女青年在呢,你们一个两个是打算这辈子都打光棍吗?”苏洛适时的敲打一下。
会议室的躁动渐渐熄灭,苏洛也继续往下说道。
“下一个游戏,是我非常喜欢的一种游戏风格恐怖惊悚。”
“你们觉得去年最好的恐怖游戏是什么?”苏洛突然把问题抛了出去。
“生化危机!”台下不约而同的齐刷刷回应。
苏洛点点头:“是的,卡普空出品的《生化危机》,我个人认为,这绝对是有史以来最成功的恐怖游戏。”
截止1997年,苏洛这句话没有半点问题。
在此之前,碍于游戏画面以及游戏主机性能的缘故,‘恐怖游戏最多只能说是一个噱头。
早在1982年,著名的扑街游戏公司雅达利就出品过一款叫做《hauntedhouse》的恐怖游戏。
可是从后世的眼光看去,这部《hauntedhouse》从头到尾都和恐怖两个字沾不到半点关系。
这款游戏的玩法像极了吃豆人,游戏里鬼魂的造型和男性不可描述的白色小蝌蚪一模一样,完全不知道哪里称得上恐怖。
恐怖的小蝌蚪?
之后将近十年时间里,但凡挂着恐怖游戏名头售卖的游戏,玩都不用玩,就可以直接印上‘垃圾两个字的标签。
类似打着《盗墓笔记》名头的网络大电影一样,有一部算一部,全都是金主捧小三的圈钱货。
直到1992年,由法兰西infogrames公司发售的世界上第一款3d恐怖游戏《鬼屋魔影》,才正儿八经有了几分恐怖的意思。
在这款游戏中,玩家可以在游戏开
第42章 迟来的年终总结2[1/2页]