整座城市中的丧尸这种事,都会给予大几百的积分。
虽然不清楚这末世哪来的副本,但这并不影响他的思考。
杀光丧尸→通过模组变强→拯救末世
一条清晰的道路出现在他的脑海里。
陈默突然对击杀丧尸产生了动力。
于是他关掉积分商城,重新把视线放在了眼前的丧尸身上。
他没有被冲动冲昏头脑,还是理智地选择把丧尸勾引过来。
免得过去跟丧尸battle的动静吸引到其他的丧尸。
这种行为看似有点怂,但陈默通过积分获取渠道知道了丧尸中可能存在精英怪与boss,他可不想因为大意第一个出局,到时候被其他同学嘲讽事小,导致他们看不起mc事大啊。
而且虽然最后都得杀,但拿到原木后再杀与现在就开杀还是有区别的。
陈默可还记得拔刀剑里面的大部分武器是需要杀敌数与荣耀值的,而数量庞大的丧尸刚好跟它们完美契合。
只是要怎么勾引过来?
担心直接出声把一些听觉锐化的精英丧尸吸引过来,陈默决定借助外在的物品。
他环视了大厅,在角落里找到了半张椅子。
走过去拿起椅子,他也不嫌弃上面的灰尘与蜘蛛网,直接拎着椅子回到大门口。
预估着抛出的距离和力度,陈默轻轻地把椅子往前方三四米左右的位置一丢。
清脆的撞击声,把三十多米开外的丧尸的目光吸引了过来。
它们看到了一个活着的人类正歪着头不屑地看着它们。
对新鲜肉食的渴望驱使着它们往人类的方向跑去。
它们平举着僵硬的手臂,摇摇晃晃地朝着人类跑去。
然后无耻的人类用木板堵住它们的路,挥舞铁剑把它们变成了经验球跟掉落物。
“搞定。”
陈默拍了拍手,回收木板,捡起掉落物,一气呵成。
现在树木周围已经没有丧尸了,他可以趁新的丧尸占领这个位置前,把树木变成原木。
陈默这么想的,也是这么做的。
由于对丧尸密度过低这个问题持有怀疑态度,陈默是举着盾一路小跑过去的。
他成功到达了树木的位置,没有任何意外发生。
这是两棵香樟树,是城市里常见的绿化树。
陈默可以看到再远一些的地方还有香樟树,当然,它们的四周也有一堆丧尸。
陈默对那些树没有想法,他直接对着眼前这棵树,挥起了铁斧。
这铁斧还是他刚做的,就在吸引丧尸进大厅的时候。
顺带一提,他还把一楼的电梯门拆了,做了铁镐跟铁斧。
这次拆门还看到了电梯的载人舱室,它就停在负一层。
不过他已经对它没想法了,眼里只有香樟树。
这两棵香樟树都有十多米高,对慢生树种来说要花数十年才能长这么大。
没有连锁挖掘模组,陈默只能把香樟树的下面的部分砍下来。
不用垫脚方块,陈默手持铁斧,能砍到树的最高距离是7格,也就是7米。
不过第7格需要他站在树干的位置,抬头正对着树木才够得着。
秉持着多砍一点是一点的原则,陈默想把两棵树下面的7格都掏空。
可惜附近的丧尸听到伐木声,把头转过来,看到了陈默,“开心”地朝他跑了过来。
陈默很无奈,但又不想就这么放弃。
于是他只能用木板把自己垫高,防止被丧尸挠到。
同时他又可以把高一点的树干砍掉,一举两得。
看着底下越来越多的丧尸,再看看背包里也越来越多的原木,陈默开心之余,又有点担心。
他担心这样的场面会不会把那些精英丧尸吸引过来。
砍完一棵树,陈默直接在脚下放置工作台,现场制作武器。
木剑+原木*2,就可以制作出无铭刀「木偶」。
在陈默的印象中,1.12.2之前的版本,需要木剑消耗一点耐久,才能拿来制作「木偶」,之后的版本任意耐久都可以。
陈默先用新鲜出炉的木剑试了一下,没想到直接成功。
他把无铭刀「木偶」放在快捷物品栏上,选定了它。
只见一把剑格处环绕着一圈金色耀光的木剑出现在他的手中。
抽剑挥出,蓝色的剑气随着剑刃在眼前划过,在半空中留下一道轨迹。
轨迹久久不散,在他的视网膜上留下了绚丽的色彩。
第5章 积分商城[2/2页]